terça-feira, 16 de setembro de 2014

Monteiro Lobato

Monteiro Lobato (1882-1948) foi um escritor e editor brasileiro. "O Sítio do Pica-pau Amarelo" é sua obra de maior destaque na literatura infantil. Criou a "Editora Monteiro Lobato" e mais tarde a "Companhia Editora Nacional".

Foi um dos primeiros autores de literatura infantil de nosso país e de toda América Latina. Metade de suas obras é formada de literatura infantil. Destaca-se pelo caráter nacionalista e social. O universo retratado em suas obras são os vilarejos decadentes e a população do Vale do Paraíba, quando da crise do café. Situa-se entre os autores do Pré-Modernismo, período que precedeu a Semana de Arte Moderna.

Monteiro Lobato (1882-1948) nasceu em Taubaté, São Paulo, no dia 18 de abril de 1882. Era filho de José Bento Marcondes Lobato e Olímpia Monteiro Lobato. Alfabetizado pela mãe, logo despertou o gosto pela leitura, lendo todos os livros infantis da biblioteca de seu avô o Visconde de Tremembé.

Emília
Desde menino já mostrava seu temperamento irrequieto, escandalizou a sociedade quando se recusou fazer a primeira comunhão. Fez o curso secundário em Taubaté. Com 13 anos foi estudar em São Paulo, no Instituto de Ciências e Letras, se preparando para a faculdade de Direito.
Registrado com o nome de José Renato Monteiro Lobato, resolve mudar de nome, pois queria usar uma bengala, que era de seu pai, que havia falecido no dia 13 de junho de 1898. A bengala tinha as iniciais J.B.M.L gravadas no topo do castão, então mudou de nome, passou a se chamar José Bento, assim as suas iniciais ficavam iguais às do pai.
Ingressou na Faculdade de Direito do Largo de São Francisco na capital, formando-se em 1904. 
Na festa de formatura fez um discurso tão agressivo que vários professores, padres e bispos se retiraram da sala. 
Dona Benta
Nesse mesmo ano voltou para Taubaté. Prestou concurso para a Promotoria Pública, assumindo o cargo na cidade de Areias, no Vale do Parnaíba, no ano de 1907.
Monteiro Lobato casou-se com Maria Pureza da Natividade, em 28 de março de 1908. Com ela teve quatro filhos, Marta (1909), Edgar (1910), Guilherme (1912) e Rute (1916). 
Paralelamente ao cargo de Promotor, escrevia para vários jornais e revistas, fazia desenhos e caricaturas. Ficou em Areias até 1911, quando muda-se para Taubaté, para a fazenda Buquira, deixada como herança pelo seu avô.
No dia 12 de novembro de 1912, o jornal O Estado de São Paulo publicou uma carta sua enviada à redação, intitulada "Velha Praga", onde destaca a ignorância do caboclo, criticando as queimadas e que a miséria tornava incapaz o desenvolvimento da agricultura na região. 
Visconde de Sabugosa
Sua carta foi publicada e causou grande polêmica. Mais tarde, publica novo artigo "Urupês", onde aparece pela primeira vez o personagem "Jeca Tatu".
Em 1917 vende a fazenda e vai morar em Caçapava, onde funda a revista "Paraíba". Nos 12 números publicados, teve como colaboradores Coelho Neto, Olavo Bilac, Cassiano Ricardo entre outras importantes figuras da literatura. 
Muda-se para São Paulo, onde colabora para a "Revista do Brasil". Entusiasmado compra a revista e, transformando-se em editor. Publica em 1918, seu primeiro livro "Urupês", que esgota sucessivas tiragens. Transforma a Revista em centro de cultura e a editora numa rede de distribuição com mais de mil representantes.
No dia 20 de dezembro de 1917, publica no jornal O Estado de São Paulo, um artigo intitulado "Paranoia ou Mistificação?", onde critica a exposição de Anita Malfatti, pintora paulista recém chegada da Europa. Estava criada uma polêmica, que acabou se transformando em estopim do movimento modernista.
Tia Nastácia
Monteiro Lobato, em sociedade com Octalles Marcondes Ferreira, funda a "Companhia Gráfico-Editora Monteiro Lobato". Com o racionamento de energia, a editora vai à falência. Vendem tudo e fundam a "Companhia Editora Nacional". 
Lobato muda-se para o Rio de Janeiro e começa a publicar livros para crianças. 
Em 1921 publica "Narizinho Arrebitado", livro de leitura para as escolas. A obra fez grande sucesso, o que levou o autor a prolongar as aventuras de seu personagem em outros livros girando todos ao redor do "Sítio do Pica-pau Amarelo". Em 1927 é nomeado, por Washington Luís, adido comercial nos Estados Unidos, onde permanece até 1931.
Como escritor literário, Lobato destacou-se no gênero "conto". O universo retratado, em geral são os vilarejos decadentes e as populações do Vale do Parnaíba, quando da crise do plantio do café. Em seu livro "Urupês", que foi sua estreia na literatura, Lobato criou a figura do "Jeca Tatu", símbolo do caipira brasileiro. 
Narizinho
As histórias do "Sítio do Picapau Amarelo", e seus habitantes, Emília, Dona Benta, Pedrinho, Tia Anastácia, Narizinho, Rabicó e tantos outros, misturam a realidade e a fantasia usando uma linguagem coloquial e acessível.
O livro "Caçadas de Pedrinho", publicado em 1933, que faz parte do Programa Nacional Biblioteca na Escola, do Ministério da Educação, está sendo questionado pelo movimento negro, por conter "elementos racistas". O livro relata a caçada a uma onça que está rondando o sítio. "É guerra e das boas, não vai escapar ninguém, nem tia Anastácia, que tem cara preta".
José Renato Monteiro Lobato morreu no dia 5 de julho de 1948, de problemas cardíacos.

Há uma seleção com personagens inesquecíveis de Monteiro Lobato:
Marques de Rabicó
1 – Emília: A personagem é de um carisma absoluto. Feita de macela e pano, nasceu muda, e graças ao Doutor caramujo que lhe receitou a “pílula falante”, a menina desembestou a falar, e se transformou numa das principais companheiras de nossas crianças.

2 – Dona Benta: Avó das crianças Narizinho e Pedrinho, Dona Benta é uma das avós mais marcantes da literatura mundial, que enquanto Tia Nastácia conta para as crianças lendas regionais, Dona Benta ilumina os pequenos com sua sabedoria culta ensinando-lhes matérias como geografia, astronomia, física, além de suas histórias fascinantes, e o melhor, sem ser chata.

 3 – Visconde de Sabugosa: Um dos dons de Lobato era o de criar personagens originais, como o Visconde, um sábio boneco feito de sabugo de milho.
Pedrinho

4 – Tia Nastácia: Responsável por dar um ar de brasilidade ao Sítio do Pica-pau amarelo, a bondosa cozinheira dava o gosto ao sítio, principalmente com seus bolinhos de polvilho. Lobato revelou que a personagem foi inspirada em uma cozinheira que trabalhava em sua casa, e também babá de seus filhos.

5 – Narizinho: A menina do nariz arrebitado tem sete anos, é morena como jambo, e não pode ver uma bacia de pipoca. Interessada, até mesmo conseguiu aprender fazer alguns bolinhos de polvilho, mas sua alegria mesmo é estar na companhia de sua boneca de pano, e se divertirem pelo sítio. Com o desenrolar das histórias Narizinho torna-se uma princesa.

Cuca
6 – Marques de Rabicó: Outra característica nos personagens de Lobato era o uso de componentes de fácil visualização e reconhecimento do leitor, como o Marquês, um porco guloso, e bem gordinho.

7 – Pedrinho: Primo de Narizinho, o menino tem como grande virtude seu caráter aventureiro e corajoso, sempre se metendo em incríveis aventuras pelo sítio do pica-pau amarelo;  
8 – Cuca: A cuca na verdade é um personagem do folclore brasileiro, assim como o saci, mas que foi imortalizada na obra de Monteiro Lobato. Mesmo sendo um personagem infantil, a bruxa com corpo de jacaré e cabelos louros, já deixou muita criança desobediente em alerta máximo.

Burro Falante
9 - Burro Falante: De burro não tem nada! Por estar sempre dando bons conselhos, recebeu de Emília o nome de Conselheiro. Extremamente educado e inteligente, gosta de ficar no quintal conversando com Quindim. Vive as aventuras ao lado de Pedrinho, Emília e Narizinho.

10 - Quindim: É um rinoceronte que fugiu do circo onde trabalhava e acabou indo parar no Sítio. Muito simpático, como o próprio nome diz é um doce de criatura e foi eleito por Emília ‘tomador de conta do Sítio’, por causa de seu enorme tamanho.

11 - Saci: É uma das figuras mais populares do folclore brasileiro. Tem uma perna só, usa um gorro vermelho e pita um cachimbo de barro. Faz travessuras e vive azucrinando a vida de todos no Sítio. Ficou amigo de Pedrinho depois que ele o tirou de um redemoinho de vento.
Quindim

12 - Tio Barnabé: Humilde e boa gente, toma conta do Sítio. É um “preto velho” que sabe de todos os mistérios do mato. Cuida das galinhas e da Vaca Mocha da Emília. Está sempre fumando um cachimbo, que o Saci adora esconder.

9 – Jeca Tatu: Um dos personagens mais marcantes de Lobato, e fora dos moradores do sítio, o Jeca Tatu representou uma visão sem romantismo do caboclo brasileiro, principalmente ao afirmar que “O Jeca Tatu não é assim. Está assim.”


Obras de Monteiro Lobato
Idéias de Jeca Tatu, conto, 1918
Saci
Urupês, conto, 1918
Cidades Mortas, conto, 1920
Negrinha, conto, 1920
O Saci, literatura infantil, 1921
Fábulas de Narizinho, literatura infantil, 1921
Narizinho Arrebitado, literatura infantil, 1921
O Marquês de Rabicó, literatura infantil, 1922
O Macaco que se fez Homem, romance, 1923
Mundo da Lua, romance, 1923
Caçadas de Hans Staden, literatura infantil, 1927
Peter Pan, literatura infantil, 1930
Reinações de Narizinho, literatura infantil, 1931
Viagem ao Céu, literatura infantil, 1931
Caçadas de Pedrinho, 1933
Tio Barnabé
Emília no País da Gramática, literatura infantil, 1934
História das Invenções, literatura infantil, 1935
Memórias da Emília, literatura infantil, 1936
Histórias de Tia Nastacia, literatura infantil, 1937
Serões de Dona Benta, literatura infantil, 1937
O Pica-pau Amarelo, literatura infantil, 1939

Fábulas de Monteiro Lobato
O Cavalo e o Burro
A Coruja e a Águia
O Lobo e o Cordeiro
O Corvo e o Pavão
A Formiga Má
A Garça Velha
As Duas Cachorras
O Jaboti e a Peúva
O Macaco e o Coelho
O Rabo do Macaco
Os Dois Burrinhos
Os Dois Ladrões
A caçada da Onça

Jeca Tatu
É no livro "Urupês", que Monteiro Lobato retrata a imagem do caipira brasileiro, onde destaca a pobreza e a ignorância do caboclo, que o tornava incapaz de auxiliar na agricultura. 
O Jeca Tatu é um flagrante do homem e da paisagem do interior. O personagem se tornou um símbolo nacionalista utilizado por Rui Barbosa em sua campanha presidencial de 1918. Na quarta edição do livro, Lobato pede desculpas ao homem do interior.

domingo, 13 de julho de 2014

Personagens de Akira

Conselho Executivo
O Conselho Executivo - O conselho executivo é responsável pelo controle do Japão, com o passar dos anos e o desenvolvimento tecnológico fazem com que o Japão torne-se uma grade empresa. 
Com enorme poder econômico, militar e político, tendo passado por mais uma guerra após a Guerra do Pacífico (uma Terceira Guerra Mundial), mas com uma população deixada de lado pelo estado extremamente capitalista, militarizado e desenvolvido tecnologicamente, onde experiências com cobaias humanas buscam controlar um poder paranormal extremamente perigoso.
Resistência
A Resistência - A Resistência é um grupo de ativistas que se opõem às experiências do governo e tenta sabotá-lo. 
Age contra o Governo que teima não acreditar que Akira vai voltar ou que ele sequer existiu. Eles percebem que a ascensão de Akira será iminente.
Seus métodos são mais "mãos na massa" e eles são responsáveis ​​por atentados na cidade para fazer as pessoas e o governo tomar consciência do perigo que se aproxima. 
Apesar de estarem corretos, seus motivos são mal compreendidos, e não podem provar ao governo que estão em uma armadilha.

Os Espers - Os Espers são crianças órfãs agora adultas com superpoderes adquiridos através de experiencias do ESP, Projeto iniciado pelo Governo, já extinto.
Espers
Eles têm os corpos de crianças, mas sua real idade seria mais ou menos 49 anos para mais. Seus corpos e rostos são enrugados, mas fisicamente não crescem. Eles são conhecidos ex-Akira. Os Espers faziam parte de um projeto secreto do governo concebido para adquirir poderes psíquicos e usá-los para benefício pessoal.
No entanto, após a morte de Akira em uma explosão psíquica devastadora que destruiu Tóquio, o projeto foi encerrado. Cada criança de teste tem um número impresso em ali mãos, isto indica a ordem em que eles entraram no ensaio governamental. Devido à natureza instável dos poderes das cobaias, eles recebem medicamentos na forma de comprimidos, para ajudar a manter os seus poderes sob controle.
Os comprimidos têm efeitos secundários significativos, como retardar o crescimento físico e mental, é por isso que eles se parecem com as crianças e, ocasionalmente agem como crianças. Vivem no hospital para que possam ser monitorados e recebem medicação. A maioria dos sujeitos dos testes iniciais estão mortos, e os três são os únicos que sobreviveram.
Gangue "Capsule"
Algumas cobaias têm mais potencial do que outros, porque as experiências são para acelerar os dons naturais que diferentes pessoas estão começando a se desenvolver naturalmente.
Isso poderia ser algo pouco perceptível para as pequenas habilidades, tais como a clarividência, mas graças aos cientistas através do monitor de aura, eles podem detectar o potencial nas pessoas, e desenvolvê-lo com efeitos devastadores.
Gangue "Capsule" - A quadrilha Capsule, são uma gangue de motoqueiros que percorrem as ruas de Neo Tokyo, seus arqui-rivais e inimigo é o Gangue do palhaço. Todos vão para a mesma escola, o que parece ser uma escola profissional para jovens problemáticos que foram expulsos da escola normal. Alguns deles são órfãos, outros provavelmente vivem no alojamento estudantil.
Coringa
Kaneda é o líder da gangue de motociclistas “Capsula”, sua moto e jaqueta vermelha, com uma pílula estampada ascenderam ao hall da fama do imaginário da cultura pop.  Kaneda intercala brigas entre gangues e noitadas regadas a drogas e álcool ao lado se seu colega Tetsuo. Após um incidente, Tetsuo descobre possuir intensos poderes paranormais, que aos poucos o levam para a beira da insanidade, ferindo seriamente sua amizade com Kaneda.
A Gangue "Capsule" é formada por: Kaneda Shotaro, Shima Tetsuo, Yamagata, Kaisuke, Kuwata Mitsuru, Watanabe Eiichi, Takeyama Yuji.
Yamagata - Um dos membros da gangue de Kaneda, que serve como mão direita de Kaneda. Ele acaba sendo uma vítima do poder descontrolado de Tetsuo. No mangá, ele é executado aos 17 anos depois de briga entre as gangues Cápsulas e os Palhaços. Yamagata é um personagem que se distingue pelo seu estilo audacioso e sua determinação. Sua principal característica é a camiseta que usa que representa uma combinação da bandeira japonesa da época da gerra e do Monte Fuji.
Senhor Nezu
Kaori - A personagem da série Akira que é namorada de Tetsuo.
Gangue Clown - A Gangue do palhaço era uma gangue de motoqueiros composta por drogados. Os palhaços são os arquiinimigos da gangue de Kaneda (cápsulas). Coringa (Joker) é líder dos palhaços, eles fazem armas para usar contra gangues rivais em ataques com motocicletas.
Coringa - Coringa era o líder da Gangue do palhaço, depois de Tetsuo assume sua gangue, ele sobrevive à destruição de Neo Tokyo e auxilia Kaneda na batalha contra Tetsuo. Tem um papel pequeno no início, mas se torna mais proeminente mais tarde na história como um aliado de Kaneda e Kai. Ele se veste de palhaço com pintura facial com muitas mudanças de padrão.
Nezu - Ele é um homem corrupto, que deseja o poder e tenta assumir o controle de Akira. Senhor Nezu é um espião da Resistência que participa do Conselho Executivo, no entanto não tem aliança com nenhum dos dois lados, ele parece um rato e é um deles. Quando tudo está desmoronando, ele só pensa em si e tenta fugir com dinheiro, ações e títulos. Ryu vem para vê-lo e ajudar, mas o Sr. Nezu trai e atira nele. Ele é um covarde e acabou traindo a Resistência e o Conselho. Ele tem um problemas no coração e precisa tomar comprimidos, quando o estresse se eleva ele cai na rua e morre.
Ryu - É amigo de Kei no movimento de resistência. Ele é frequentemente visto recebendo informações do Sr. Nezu, seu espião no conselho supremo. Quando tudo está desmoronando vai ao escritório do Sr. Nezu para ajudar mas ele leva um tiro dado pelo Sr. Nezu cai na rua e morre.
Chiyoko - É uma mulher corpulenta, forte e especialista em armas que está envolvido na resistência e, eventualmente, torna-se um personagem coadjuvante. Há boatos de que ela diz ser tia de Kei.
Doutor Onishi
Doutor Onishi - Ele é o cientista-chefe que supervisiona o Projeto Akira e os experimentos a ele associado. Ele é um cientista louco e delirante que é fascinado por seus experimentos e perdeu a realidade. Está mais interessado em sua experiências do que pensar sobre as graves conseqüências de suas ações- incluindo o fim da humanidade - e não tem preocupações éticas qualquer, vive apenas para a ciência. É menos mal do que simbólico, não busca o ganho pessoal dos experimentos científicos, mas apenas quer ver o quão perto ele pode chegar à verdade, o que demonstra o que acontece quando se perde a ética de vista.
Lady Miyako
Lady Miyako - Lady Miyako é a líder do movimento de resistência. Ela é ex-membro dos Espers. Lady Miyako é uma alta sacerdotisa de um templo em Neo-Tóquio. Ela foi uma uma das primeiras experiências com crianças superdotadas – ela detém apenas o poder de prever acontecimentos. Lady Miyako era o número 19.  Ela é uma força do bem que ajuda o Espers e fornece abrigo em seu templo para as pessoas. Ela gasta todo o seu tempo no templo com os monges psiquicamente treinado para ajudar os feridos. É  um líder místico que viu e profetizou a segunda vinda de Akira, assim como Kiyoko, tem o dom da clarividência. É a mais antiga cobaia restante.
Sakaki - É um discípulo capacitada por Lady Miyako. Ela é uma pequena garota rápida e forte, com aparência de moleca. É enviada para combater os Espers, os Militares, Kaneda e Nezu, a fim de resgatar Akira.
Mozu - É uma menina, de aparência gorda que é um discípulo também capacitada por Lady Miyako. Conta com a ajuda de Sakaki e Miki para resgatar Akira.
Miki - É uma garota com poderes, magra na aparência e terceiro discípulo de Lady Miyako.
Monges - São assessores de Lady Miyako que estão no comando de executar seu templo, alguns deles foram treinados para ser potenciadores e canalizadores de seu poder.
Coronel Shikishima
Coronel Shikishima - Coronel Shikishima é o chefe do projeto secreto do governo na realização de pesquisas sobre assuntos de teste psíquicas incluindo Tetsuo, e anteriormente Akira. Embora ele inicialmente parece ser um antagonista, o coronel é realmente um soldado honrado e dedicado empenhado em proteger a Neo-Tokyo a partir de qualquer ataque de Akira. Ele é o comandante chefe do projeto Akira e um dos poucos que sabem o verdadeiro objetivo do projeto e seus conseqüencias caso ele saia do controle. Militar de carreira em missão especial em Neo Tokyo, Coronel Shikishima era um membro das Forças.
Shotaro Kaneda
Shotaro Kaneda - Kaneda foi abandonado por seus pais em um orfanato quando pequeno, o que fez ficar revoltado com o Mundo. No Orfanato ele era um criador de problemas e lá conheceu Tetsu. Kaneda tentava proteguer Tetsu, a sua maneira, pois ele era fraco e os outros sempre o provocavam. Ao sair do orfanato, criou uma gangue de motoqueiros onde ele é o lider e Tetsu é um dos integrantes, mas que a amizade é abalada após os ganhos e abusos de seus poderes psíquicos Tetsuo. O protagonista Shotaro Kaneda modificou a sua moto para as suas próprias características. Kaneda é o líder de uma gang de motos. 
Kay
Kay - Kay é uma garota que Kaneda conhece no seu percurso para encontrar Tetsuo. Ela é membro de uma organização antigovernamental na qual Ryo está envolvido. O grupo Terrorista que é financiado por um político corrupto, Nezu que quer ganhar dinheiro em cima do Projeto Akira. Kay quer saber a verdade sobre o Projeto Akira e aceita a "ajuda" do político. Kay tenta decifrar o enigma por trás das cobaias controladas pelo exército. Aliou-se a um grupo terrorista quando seu irmão morreu na prisão. Possui grande força de vontade e poderes sensitivos ocultos.
Kiyoko (25)
Kiyoko (25) - Kiyoko é um Esper que é fisicamente tão fraca que está confinada a uma cama em todos os momentos, por isso seus companheiros Takashi e Masaru são seus protetores. Ela tem a capacidade de usar o teletransporte e precognição . No mangá, ela é a única que previu o fim do Neo-Tóquio e envolvimento Tetsuo com Akira, mas não disse ao coronel a história completa imediatamente. No anime, o seu papel é o mesmo, prevendo a destruição Neo-Tóquio, no entanto, é mostrado que ela é um amiga próxima do coronel.
Takashi (26)
Takashi (26) - Takashi é o Esper que aparece primeiro em Akira quando ele provoca acidente de Tetsuo em auto-defesa. Ele tem o poder de usar a psicocinese . Takashi é um garoto quieto que tem pensamentos conflitantes ao governo e as pessoas que abrigaram ele e seus amigos, e por isso que ele escapa instalação do coronel, no entanto Takashi está preocupado com a segurança Kiyoko. Takashi é um rapaz magro pequeno, o único sem deficiências físicas. Ele tem a mesma cor de pele verde e cor de cabelo branco, mas tem cabelo curto e usa um vestido do hospital como Masaru.
Quando Tetsuo colidiu com o campo de energia do Takashi, isso acelerou o despertar de alguns poderes adormecidos dentro de Tetsuo.
Masaru (27)
Masaru (27) - Masaru está fisicamente confinado a uma cadeira flutuante. Ele tem o poder de usar a psicocinese e é considerado o "líder" entre os três espers. Ele é mais corajoso do que Takashi e é o primeiro a atacar Tetsuo quando ele tenta matar Kiyoko. Masaru cuida do bem-estar de seus amigos, especialmente a de Kiyoko que está fisicamente frágil. No anime, o seu papel é o mesmo que o mangá, e a cadeira flutuante que ele monta é utilizada como transporte de Kiyoko. Masaru foi atingida por poliomielite em uma idade precoce, está confinado a uma cadeira de rodas especial.
Akira (28)
Akira (28) - Akira é o mais poderoso dentre as crianças psíquicas. Akira é um garoto de 7 anos que foi o 1º Corpo Experimental, por isso o projeto recebeu o nome dele. Akira tinha um poder enorme e quando foi despertado pela operação foi considerado perigoso demais continuar vivo, ele foi colocado em criogenia em abaixo do Estádio de Tókio. Ele tem imensos, quase divinos poderes psíquicos, embora a partir de aparências, ele se parece com uma criança pequena e normal. Acredita-se que causou a explosão em Tóquio que começou a III Guerra Mundial, o seu potencial psíquico é o mais alto já monitorado.
Tetsuo Shima (41)
Tetsuo Shima (41) - Tetsuo Shima é o melhor amigo de Kaneda desde a escola primária. Sua relação com Kaneda é uma mistura de admiração com inveja. Tetsuo gostaria de um dia liderar a gangue. Depois de um acidente traumático ele transforma-se no arquinimigo de Kaneda. Ele é outro orfão que foi criado no mesmo orfanato que Kaneda. Tetsuo tinha inveja de Kaneda e um pouco de raiva dele pois Kaneda não deixava ele fazer nada sozinho. Tetsuo após ser abandonado por seus pais foi colocado no mesmo orfanato como Kaneda. Os dois se tornam amigos, Kaneda age como um irmão mais velho de Tetsuo. Takashi viu este o novo potencial em Tetsuo então o levaram para experimentos e testes. Tetsu acaba sendo "seqüestrado" pelo coronel para fazer parte do Projeto Akira como um dos Corpos Experimentais e adquire poderes surpriendentes.

terça-feira, 4 de março de 2014

Mundo habitado por apenas 100 pessoas

A população mundial cresce, em 1884 era 1 bilhão de pessoas, eram 2 bilhões em 1927, 3 bilhões em 1959, em 1974 chegou a 4 bilhões, 8 anos depois em 1983 atingiu 5 bilhões de pessoas, em 1999 chegou a 6 bilhões e em 2011 já são 7 bilhões de pessoas.

Mas, se o mundo fosse habitado por apenas 100 pessoas, como seria dividido?

A população seria dividida em 48 homens e 52 mulheres. 
No Brasil a distribuição por sexo no nascimento é 1,05 homens/mulher, para menores de 15 anos é 1,04 homens/mulher, para adultos é 15-64 anos é de 0,98 homens/mulher, já para maiores de 65 anos ou mais: 0,74 homens/mulher.
A proporção entre os sexos no nascimento está sendo usada como um indicador de certos tipos de discriminação sexual em alguns países. Por exemplo, taxas elevadas de homens para mulheres no nascimento, em alguns países asiáticos estão agora atribuídos ao aborto e infanticídio seletivos devido a uma forte preferência por filhos. Isso afetará os padrões de futuro casamento e fertilidade. Eventualmente, pode causar agitação entre homens adultos jovens que não conseguem encontrar um companheiro.

Já a diferença de idade seria maior: 30 crianças e 70 adultos, sendo que 8 destes teriam mais de 65 anos.
No Brasil a distribuição por idade: 0-14 anos: 26,2%, 15-64 anos: 67% e 65 anos ou mais: 6,7%.

A estrutura etária da população afeta-chave problemas sócio-econômicos de uma nação. Países com populações jovens (alta porcentagem menor de 15 anos) precisam investir mais nas escolas, enquanto que países com populações mais velhas (alta porcentagem de 65 anos de idade ou mais) necessidade de investir mais no setor da saúde . A estrutura etária também podem ser usados para ajudar a prever possíveis problemas políticos. Por exemplo, o rápido crescimento de uma população jovem adulto incapaz de encontrar um emprego pode levar a distúrbios.

Na distribuição geográfica, haveria um domínio asiático, com 61 pessoas, e outras 13 africanas, 13 americanas, 12 europeias e 1 na Oceania.
Os 20 maiores países do mundo, em termos demográficos, tem apresentado variações ao longo do tempo. Em 1950, a China era o país mais populoso e possuía mais de 20% da população mundial. Em segundo lugar vinha a Índia, seguida pelos Estados Unidos (EUA), pela Rússia e o Japão em quinto lugar. O Brasil aparecia em oitavo lugar. Antes do maior país da América Latina havia a Alemanha e adiante vinha outros três países da Europa Ocidental: Inglaterra, Itália e França.
Em 2010 o quadro tinha mudado bastante. A China continuou em primeiro lugar,mas com pouco menos de 20% da população mundial. A Índia chegou junto e se aproximou do tamanho da população chinesa. Os EUA continuaram em terceiro lugar. A Indonésia passou para o quarto lugar e o Brasil para o quinto. A Alemanha caiu de sétimo para décimo quinto, enquanto os outros países europeus – Inglaterra, França, Itália, Ucrânia e Polônia – saíram da lista. A Rússia caiu do quarto para o nono lugar, enquanto o Japão caiu do quinto para o décimo. Ganharam destaque: Paquistão, Nigéria e Bangladesh.
O que chama atenção na lista dos 20 países mais populosos é que desde o ano 2010 somente dois países – EUA e Japão – possuem alto Índice de Desenvolvimento Humano (IDH). Embora Rússia já tenha diminuição da população e China e Brasil devam apresentar decrescimento nas próximas décadas, os maiores crescimentos demográficos vão ocorrer ao longo do século XXI nos países mais pobres e com menor nível de IDH. Isto pode jogar vários países na “armadilha da pobreza”, além de agravar os problemas ambientais.

Na religião, seriam 33 cristãos, 19 muçulmanos, 13 hindus, 6 budistas e 5 Espíritas. Além disso, 12 seriam praticantes de outras religiões e 12 não estariam ligadas a nenhuma religião.
Segundo pesquisa, mais de 8 habitantes de cada 10 (84%) do mundo fazem parte de grupos religiosos, isto é, 5,8 bilhões dos 6,9 bilhões de habitantes que havia em 2010. Do total, 2,2 bilhões são cristãos (33% da população mundial); 1,6 bilhão, muçulmanos (19%); um bilhão, hinduístas (13%); cerca de 500 milhões, budistas (6%); e 14 milhões, hebreus (0,2%).
Mais de 400 milhões de pessoas praticam outras religiões (aborígenes da Austrália, indígenas americanos, algumas minorias chinesas...). Menos de 1%, isto é, 58 milhões de pessoas, seguem religiões como o taoismo.
Uma de cada seis pessoas (cerca de 16% da população) não tem nenhum vínculo com as religiões, embora reconheça uma forma de crença espiritual.
A distribuição geográfica é muito variada. Quase a totalidade dos hinduístas e dos budistas encontra-se na região Pacífico da Ásia, assim como três quartos das pessoas que não seguem nenhuma religião. Na mesma região vivem 62% dos muçulmanos, distribuídos entre a Indonésia, a Índia e o Paquistão.
Os cristãos, presentes em todo o mundo, apresentam a mesma porcentagem (24%) na Europa, na América Latina e na África subsaariana. Estados Unidos, Brasil, México contam com as maiores comunidades de cristãos no mundo.
A idade média dos muçulmanos é de 23 anos e a dos hinduístas de 26 anos. Entre os demais grupos religiosos a idade média é maior, como entre os cristãos (30 anos) ou dos judeus (36 anos).

A maior parte da população falaria chinês: 17. Haveria ainda 9 falantes do inglês, 8 do hindi, 6 do espanhol, 6 do russo, 4 do árabe, 3 do português, 2 do japonês e ainda 45 pessoas que falariam outras línguas além das mencionadas.
Os diferentes estudos sobre as línguas indicam que no mundo se falam cerca de 6.000 línguas. A sua distribuição pelos diferentes continentes é contudo muito irregular.
As línguas africanas e asiáticas representam cerca de 32 % em cada continente, as do continente americano 15 % e as do Pacífico cerca de 18 %. Quanto ao continente europeu, só acolhe 3 % das línguas do mundo.
Metade das línguas do mundo concentram-se em 8 estados: Papua-Nova Guiné (832), Indonésia (731), Nigéria (515), Índia (400), México (295), Camarões (286), Austrália (268) e Brasil (234).
Apesar do grande número de línguas existentes e da necessidade de as preservar, poucas gozam de boa saúde. A globalização pode levar algumas comunidades a abandonarem as suas línguas. Mas também pode ser uma oportunidade para difundir com mais facilidade as diferentes línguas que convivem no planeta.
Segundo a UNESCO, cerca de 50 % das 6.000 línguas do mundo estão em risco de desaparecer, 96 % das línguas são faladas por apenas 4 % da população mundial, e mais de 90 % do conteúdo da internet reduz-se a apenas 12 línguas.

Felizmente, 86 pessoas seriam capazes de ler e escrever, mas a taxa de analfabetismo ainda seria de 14%.



A apenas 1 ser humanos teriam um diploma universitário. O uso de computador também seria restrito a 7 pessoas.

Na questão moradia, 76 teriam um lugar para se abrigar do vento e da chuva, mas 24 seriam sem-teto.


Haveria ainda 17 pessoas sem acesso à água potável. Entre estas 100 pessoas, uma estaria morrendo de fome, 20 estariam desnutridas e 15 com excesso de peso, situação que vem preocupando cada vez mais.

Haveria 6 pessoas que possuiriam 59% da riqueza do mundo inteiro e todos os 6 seriam dos EUA, enquanto 20  pessoas viveriam com 2 % da riqueza mundial.
Dados espantosos sobre a distribuição da riqueza indicam que qualquer pessoa que possua bens em valor total superior a R$ 8.600,00 (uma moto) possui mais riqueza do que 3 bilhões e 500 milhões de pessoas no mundo inteiro. Está na metade superior da posse de riquezas.
Quem possui bens em valor superior a 162 mil reais (uma casa simples) possui mais riqueza do que 6 bilhões e 300 milhões de pessoas. Pertence aos dez porcento mais ricos do mundo.
Quem tem bens em valor superior a um milhão e seiscentos mil reais, possui mais riqueza do que 6 bilhões e 930 milhões de pessoas. Faz parte da fatia correspondente a um porcento da população mundial, mais rica do que os 99% restantes.
Num planeta extremamente injusto, até as classe média e média alta são consideradas ricas. Apenas trinta e dois milhões de pessoas podem ser consideradas, de fato, ricas, sendo que 161 delas controlam cerca de 140 corporações que, por sua vez, dominam praticamente todo o sistema econômico e político do mundo.


Se o mundo for considerado sob esta perspectiva, a necessidade de aceitação, compreensão e educação torna-se evidente.
Considera ainda que se acordaste hoje mais saudável que doente, tens mais sorte que um milhão de pessoas, que não verão a próxima semana.


Se nunca experimentaste o perigo de uma batalha, a solidão de uma prisão, a agonia da tortura, a dor da fome, tens mais sorte que 500 milhões de habitantes no mundo. Se podes ir à igreja sem o medo de ser bombardeado, preso ou torturado, tens mais sorte que 3 milhões de pessoas no mundo.


Se tens comida na geladeira, roupa no armário, um teto sobre a cabeça, um lugar para dormir, considera-te mais rico que 75% dos habitantes deste mundo.

Se tiveres dinheiro no banco, na carteira ou uns trocos em qualquer parte, considera-te entre os 8% das pessoas com melhor qualidade de vida no mundo.

Se os teus pais estão vivos e ainda juntos, considera-te uma pessoa muito, muito rara. Se puderes ler esta mensagem, recebeste uma dupla benção, pois alguém pensou em ti e tu não estás entre os 2 milhões de pessoas que não sabem ler.

Vale a pena tentar: trabalha como se nunca precisasses de dinheiro; ama como se nunca ninguém te tivesse feito sofrer; dança como se ninguém estivesse a olhar; canta como se ninguém estivesse a ouvir e viva como se aqui fosse o paraíso!

Fonte: << http://jackhagley.com/The-World-as-100-People >>.

segunda-feira, 30 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Wolverine

Nome verdadeiro: James Howlett;
Outros codinomes: Logan, Arma X, Caolho;
Grupo de que participa atualmente: X-Men, Vingadores;
Poderes: Fator de cura, sentidos hiperdesenvolvidos;
Arma: Garras e esqueleto de adamantium.

Wolverine é um personagem fictício, um herói de histórias em quadrinhos publicados pela Marvel Comics. A primeira aparição do personagem foi em outubro de 1974 e foi criado pelo escritor Len Wein e pelo diretor de arte John Romita, que desenvolveu o personagem, e foi primeiramente desenhado para publicação por Herb Trimpe.
O pouco que se sabe do passado de Wolverine é que seu nome verdadeiro é James Howlett e que ele nasceu no fim do século XIX, em meio a uma família rica, em Alberta no Canadá.  Filho de Elisabeth e John Howlett. É irmão mais novo de John Howlett Jr. Logo na puberdade, sua vida virou do avesso: uma briga com o filho do caseiro, resultou no suicídio de sua mãe e na sua fuga de casa, junto à amiga Rose, para viver e trabalhar na Colúmbia Britânica. A tranqüilidade dos dois não durou muito: em meio a uma briga, James acidentamente matou Rose com suas garras – em uma das primeiras manifestações de seu estranho esqueleto mutante.
A partir daí, o histórico de Wolverine é complicado. A única coisa certa é que, com a idade física de aproximadamente 30 anos – ele envelhece lentamente, devido a seu fator de cura -, Logan foi seqüestrado por cientistas do programa Arma X, cujos experimentos resultaram no revestimento dos ossos de Wolverine com adamantium. O herói ficou louco com o processo. Ainda mais porque, junto ao projeto, os cientistas injetaram diversas lembranças falsas na sua mente, para que ele nunca descobrisse seu passado antes da experiência. Após libertar-se de seus captores, ele vagou como um animal raivoso pelas florestas do Canadá, até ser descoberto por James e Heather Hudson, o casal que estava trabalhando para criar uma equipe de super-seres para o Canadá.
Nos últimos anos, Wolverine busca incansavelmente a verdade sobre sua história. O passado de Wolverine sempre foi coberto de mistério. Sabemos porém que ele lutou na Guerra Civil Americana e na Segunda Guerra Mundial (ao lado do Capitão América). No livro do autor Hugh Matthews, intitulado "Lifeblood", Wolverine está preso em um campo de concentração na Polônia chamado "Höllenfeuer" (algo como 'Fogo do Inferno'), durante parte da Segunda Guerra Mundial. Já tendo atuado como agente secreto da C.I.A. e do Serviço Secreto Canadense, ao cair em desgraça junto a seus superiores, ele foi caçado como uma ameaça, capturado e enviado a custódia de cientistas canadenses, participantes do "Programa Arma-X".
Logan atuou com o grupo canadense até ser convocado pelo Professor X para salvar seus pupilos originais de Krakoa, a "Ilha Viva". Após o bem sucedido resgate, Wolverine aceita o convite do Professor e permanece nos Estados Unidos, tornando-se um membro ativo dos X-Men, onde permanece até os dias de hoje.

sexta-feira, 27 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Lanterna Verde

O Lanterna Verde é um herói de muitas faces, Alan Scott, foi primeiro Lanterna Verde. Hal Jordan foi o maior dos Lanternas Verdes, já John Stewart foi o Lanterna Verde negro e Guy Gardner um anti-herói até que apareceu Kyle Rayner é o último Lanterna Verde, será?

A indentidade secreta do maior dos Lanterna Verde é Hal Jordan. 
A origem do Lanterna Verde se dá através de Abin Sur - um personagem fictício da DC Comics, já morto. Abin Sur é um extraterrestre do planeta Ungara, foi um membro da Tropa dos Lanternas Verdes.
Quando em missão como Lanterna Verde, Abin Sur foi ferido mortalmente por um vilão chamado Atrócitus, demônio do Império das Lágrimas e caiu na Terra. Sur pediu que o seu anel procurasse uma pessoa honrada e sem medo para ser o seu sucessor, e quem o anel encontrou foram Clark Kent, Hal Jordan e Guy Gardner.
Clark Kent foi descartado devido a ser um alienígena (kryptoniano). Hal Jordan estava mais próximo, então foi escolhido em vez de Guy. Hal Jordan é um piloto de testes. 
O sucessor de Abin Sur como Lanterna Verde do setor 2814, e primeiro terráqueo introduzido na Tropa dos Lanternas Verdes.
Harold "Hal" Jordan é um membro fundador da Liga da Justiça da América. Hal Jordan foi criado por John Broome e Gil Kane, em outubro de 1959,  não possui super-poderes, mas com o seu anel de Lanterna Verde, ele pode fazer muitas coisas que um ser humano normal não pode; fazer construções de luz sólida, campos de força, e qualquer coisa que sua imaginação quiser.
Usando construções criadas pelo anel de Hal é efetivamente capaz de levantar e mover pesos muito mais pesado que 100 toneladas. Forte, destemido, dono de um anel considerado a arma mais poderosa da galáxia. O Lanterna Verde - Alan Scott - é o mais novo herói a voar para fora do armário, revelou a DC Comics.

terça-feira, 24 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Incrível Hulk

Hulk é o selvagem e poderoso alter-ego do Dr. Robert Bruce Banner, um cientista que foi atingido por raios gama enquanto salvava um adolescente durante o teste militar de uma bomba por ele desenvolvida. Este adolescente, Rick Jones, tornou-se companheiro de Banner, ajudando-o a manter o Hulk sob controle e mantê-lo longe dos ataques dos militares, que viam a criatura como uma ameaça.
Ao invés de perecer pela radiação, o cientista foi condenado a uma vida compartilhada com o seu lado mais obscuro, o Hulk. A transformação de Banner em Hulk (Criado por Kirby e Lee) passou a surgir toda vez que o Dr. Banner ficava irado e despertava em si seu lado mais selvagem.
Robert Bruce Banner era o filho do Dr. Brian Banner, um cientista atômico, e sua esposa Rebecca. Embora Rebecca amava profundamente Bruce, que retribuiu o carinho, Brian odiava o filho. Além disso, Brian acreditava que seu trabalho com radiação tinha alterado o seu DNA e lhe deu um filho mutante. Ele finalmente assassinou Rebecca e foi colocado em um hospital psiquiátrico. Bruce, um jovem intelectual, foi criado por sua tia, a senhora Drake, e internalizou sua grande dor e raiva sobre os sofrimentos de sua infância.
Eventualmente, como um adulto e um gênio em física nuclear, Bruce passou a trabalhar em um departamento de Defesa dos Estados Unidos em um centro de pesquisa nuclear na Base do Deserto, no Novo México. Lá ele conhece Thunderbolt Ross, o oficial da Força Aérea no comando da base, e sua filha Betty. Bruce e Betty Ross se apaixonaram um pelo outro. Bruce desenhou e supervisionou a construção da “Bomba Gama”, uma arma nuclear, possuindo alto rendimento de radiação gama.
Bruce estava presente no bunker de instrumentação na unidade de teste para o primeiro teste de detonação subterrânea da Bomba Gama. Observando que um civil violou a segurança e entrou na área de teste limitado, Bruce pede ao colega Igor Starsky para atrasar a contagem regressiva quando ele tentou salvar o civil. Starsky, secretamente um agente soviético, não fez nada, confiante de que Bruce morresse na explosão, e que o projeto seria interrompido. Ao chegar no local de teste, Bruce conhece um adolescente chamado Rick Jones, ele o joga em uma trincheira protetora. Antes de Bruce poder ficar a salvo, a bomba detona e intensas ondas de radiação atingem a superfície. Banner é irradiado com partículas carregadas de alta radioatividade. Devido a um fator genético desconhecido em seu corpo, ele não foi morto pela radiação, que em vez disso fez com que ele freqüentemente se transforme no monstro humanóide chamado de Hulk pelos militares.
Após a transformação Bruce passou a fugir dos militares, conseguindo manter sua identidade em segredo com o auxílio de Rick. Bruce passou a viver como um fugitivo. Todas as suas tentativas de controlar o Hulk fracassaram.
Ninguém lhe pode dizer nada que parte para a violência, e quando Hulk fica nervosinho, ele fica verde e só sabe falar “Ai Hulk Esmaga” e fica rasgando a roupa pra se mostrar coisa do tipo “Ai eu to nervosa”, precisa falar mais alguma coisa?


segunda-feira, 23 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Homem de Ferro

Nome verdadeiro: Anthony Edward Stark

Grupo de que participa atualmente: Os Vingadores, Illuminati
Poderes: Armadura que lhe confere superforça, poder de vôo e tamanho nível de proteção que o torna quase invulnerável. A armadura contém também uma enorme gama de raios repulsores, lançadores de mísseis, reflexos ampliados e fator de cura. É capaz de se comunicar mentalmente com sua armadura e pode conectar-se remotamente a qualquer sistema de comunicação externa, como telefones celulares, satélites e computadores em qualquer parte do mundo.

O Homem de Ferro é um personagem da Marvel Comics. Sua identidade verdadeira é a do empresário e bilionário Anthony Edward Stark. O Homem de Ferro foi criado por Stan Lee em 1963, com projeto de Don Heck nos desenhos.
O  playboy e milionário Anthony Edward Stark era um prodígio que aos 15 anos de idade já estava no MIT (Massachusetts Institute of Technology) cursando Engenharia Elétrica Avançada. Aos 21 anos, ele herda a fortuna da família com a morte trágica dos seus pais Howard Anthony Stark e Maria Collins Carbonell em um acidente de carro.

O Homem de Ferro segue as características dos super-heróis da época. Tony Stark, o Homem de Ferro, é dotado de um alto nível intelectual, mas não tem qualquer superpoder além de sua inteligência. Como é um cientista e empresário genial, formado com Ph.D. em física e engenharia elétrica pelo MIT.
Anthony Stark viajava para zonas de conflito para testar suas invenções. Na época, os Estados Unidos e a extinta União Soviética estavam travando a guerra fria, e nesse conflito a corrida armamentista apresentou um contexto perfeito para a criação do herói.
Na história de origem, Tony Stark é ferido mortalmente durante o confronto do Vietnã, quando testava armas de sua criação. Ele é levado pelo inimigo a fabricar mais armas enquanto um fragmento próximo a seu coração o mataria em breve, mas usa seus conhecimentos técnicos de outra forma. Com os recursos tecnológicos disponíveis, Tony desenvolve a armadura que o tornaria famoso em sua identidade heróica, a qual também o manteria vivo e lhe permitiria enfrentar comunistas e diferentes vilões. Inicialmente, a armadura do Homem de Ferro era totalmente cinza, mudando na história seguinte para o dourado, até chegar numa mistura de vermelho e amarelo, ilustrada por Steve Ditko. Filho da Guerra Fria, o personagem enfrentava agentes comunistas, com destaque para vietnamitas, em histórias que focavam segurança nacional e alta tecnologia.
A “Forbes” fez uma lista dos personagens mais ricos da ficção. Tony Stark chegou a quarto lugar. A fortuna de Stark foi avaliada em US$ 8,8 bilhões.
Desde a sua criação Tony foi mostrado como um aventureiro-inventor-multimilionário e playboy de carteirinha, logo, mulheres não faltaram em sua vida. Contudo, ao contrário do que a maioria das pessoas pensa, ele nem sempre se deu bem em sua vida amorosa.
Na ordem cronológica da Marvel, a primeira namorada do Tony foi uma garota chamada Meredith McCall, uma coleguinha de infância que se tornou um namoro sério na juventude. Como os pais de Tony e Meredith se odiavam, o romance não deu certo. Anos mais tarde, quando Tony a reencontrou e quis dar uma segunda chance à relação, Meredith já estava casada.
Já por ordem editorial, a primeira namorada de Tony foi Pepper Potts. A tensão sexual sempre esteve presente, mas depois de trocarem um megabeijo, eles perceberam que eram apenas bons amigos. Pouco tempo depois, Pepper casou-se com o Happy, que sempre arrastou um bonde por ela.
Depois de Meredith veio Sunset Bain, que se tornou uma paixão avassaladora. Um dia, ela pediu a ele que lhe desse os códigos de segurança das Indústrias Stark. Como Tony era muito jovem e queria impressionar a namorada, ele os entregou. Alguns dias depois, as Indústrias Stark foram atacadas e vários protótipos foram roubados. Sunset terminou o namoro e, menos de um ano depois, abriu a Baintronics, uma companhia rival.
Ao longo da série do Homem de Ferro, Tony Stark namorou mais de 20 mulheres. De algumas ele permaneceu amigo, mas a maioria jurou nunca mais olhar na cara do pobrezinho. Tony tem uma arma poderosíssima, participa de organizações importantes, mas nunca consegue se dar bem na vida pessoal.

domingo, 22 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Coringa


O Coringa é um palhaço do crime e o mais famoso vilão do Batman. O insano serial killer ocupa lugar de destaque entre os criminosos. O Coringa é também um dos personagens mais antigos do cânone do homem-morcego, pois surgiu pouco depois de um ano da criação do herói, estreando na comemorativa revista Batman 01 de 1940. A ideia original de sua criação foi de Jerry Robinson, cartunista assistente de Bob Kane (o criador do Batman), que se inspirou na interpretação do ator Victor Conrad no filme de terror O Homem que Ri. 
Já no início, era um assassino frio e louco, mas com a censura aos quadrinhos nos anos 1950, terminou virando mais um brincalhão aprontador. O aspecto psicótico só foi resgatado muitos anos depois, a partir de 1971, com as histórias de Dennis O’Neil e Neal Adams, que trouxeram um personagem totalmente amoral e insano. Em termos cronológicos, ninguém sabe quem o Coringa realmente é: sua identidade é um grande mistério. Algumas histórias, inclusive, exploram que nem ele sabe quem é. Ou não se importa.
Nos quadrinhos, o Coringa é o responsável por alguns dos ataques mais pessoais ao Batman, mesmo que nem saiba a sua identidade secreta. Além do ataque a Barbara Gordon, o vilão também matou o Robin II, espancando-o com um pé de cabra e explodindo-o com uma bomba; e matou Sarah Essen Gordon, a segunda esposa do Comissário Gordon.
Ele é um psicótico com uma aparência similar a um palhaço ou a de um curinga das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele branca e boca vermelha sempre sorridente, que constantemente desafia o Homem-Morcego lhe provocando grandes traumas.
O Nome verdadeiro do coringa é Joseph Kerr, uma criança problemática: vivia psicologicamente no seu mundo isolado após a separação de seus progenitores. 
Seu pai, em um momento de raiva, ao ver Joseph chorar, perguntou porque ele estava tão serio, e logo depois cortou a boca de seu próprio filho, deixando-o com uma cicatriz no lado esquerdo do rosto. As crianças com quem estudava o consideravam estranho, em resposta a seus colegas disse que se todos eram estranho e ele era único normal. No mesmo dia, ele arrumou briga com um colega de escola e fez o garoto ir para o hospital e levar 12 pontos na cabeça. Após ter sido expulso de 3 escolas, desistiu dos estudos. Foi levado ao psiquiatra, mas nunca mudou sua personalidade estranha. Seu pai o considerava louco e desconsiderava ele como filho. Um dia, já atingida sua adolescência, ele fugiu de casa e a incendiou com seus pais dentro. Enquanto olhava a casa queimar cortou a outra parte de sua boca formando um sorriso completo em seu rosto. Não se sabe o que fez em seguida: acredita-se que virou ladrão de joalherias e assumiu o nome de Jack Napier até se transformar no Coringa. Esta versão soa um tanto desapropriada. Pois no seu rosto mundialmente conhecido, não vemos cicatrizes.
Alter ego: Jack Napier, Joseph "Joe Kerr".
Espécie: Humano.
Terra natal: Gotham City.
Afiliações: Liga da Injustiça
Codinomes conhecidos: Capuz Vermelho; Palhaço do Crime
Habilidades: Altamente inteligente.
Conhecimento de artes, química, engenharia e genética
Equipamentos: Conhecimento de combate corpo-a-corpo, "Veneno do Coringa" e Psicopata.



sexta-feira, 20 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Homem Morcego - Batman

De dia, o milionário Bruce Wayne é apenas mais um empresário e respeitável herdeiro da cidade de Gotham City. Mas, à noite, ele vira Batman, o Homem-Morcego, que aterroriza todos os criminosos e não descansa enquanto a justiça não for feita na cidade.
Sua identidade secreta é mantida com a ajuda de seu mordomo, Alfred, e do seu parceiro na luta contra o crime, Robin. Batman é diferente dos outros heróis mascarados: não tem superpoderes, e conta só com inteligência e agilidade para vencer os inimigos – além de algumas engenhocas, como um cinto de utilidades. Bruce decidiu virar um justiceiro depois de perder os pais, assassinados num roubo. Seus quadrinhos conquistaram milhares de fãs ao redor do mundo.
Batman é sem dúvida, um dos super-heróis mais amados da América. Ao longo dos anos ele apareceu em filmes, games, televisão e passou por muitas mudanças. Enquanto praticamente todo mundo sabe alguma coisa sobreo Batman, há muita coisa que muitas pessoas ainda não sabem. Bem, então montei uma lista, com coisas sobre o Batman, que você provavelmente nunca ouviu falar.
Batman, o pistoleiro: Demorou um tempo para que Bob Kane refinasse completamente o personagem. Hoje em dia, não só Batman se recusa a usar armas, mas as odeial completamente. Mas isso é lógico, considerando que seus pais foram mortos por uma arma. Desde então, ele se recusou a usar armas de fogo em suas lutas contra o crime. No entanto, nas primeiras edições da revista em quadrinhos do Batman, ele foi uma espécie de Sherlock Homes fantasiado, fazendo o trabalho de detetive, lutando mas também usando uma arma. Mas Bob Kane logo mudou isso, dizendo que Batman não se sentia bem usando uma arma.
Os nomes verdadeiros: O verdadeiro nome de Batman é Bruce Wayne. Robin, é claro, Dick Grayson. Mas havia outros Robins, ou seja, Jason Todd, Tim Drake e logo depois, Stephanie Brown. Os vilões principais: Catwoman se chama Selena Kyle, o nome do pinguim é Oswald Cobblepot, o Charada é o Edward Nigma, Duas Caras é o Harvey Dent. Temos também o Alfred, que tem como nome completo Alfred Pennyworth, o sempre leal mordomo do herói. O nome do bandido que assassinou os pais de Batman, originalmente, era Joe Chill. Mas misterioso mesmo, é o nome do Coringa, que por muitos anos foi um personagem sem uma origem real e fez muitos fãs pensarem que sua verdadeira identidade nunca seria revelada. Mas isso aconteceu recentemente, a história da sua origem foi revelada, e seu verdadeiro nome é Jack Napier.
O primeiro filme de Batman, foi lançado em 1964, dirigido e produzido por Andy Warhol. Poucas pessoas tiveram a oportunidade de assisti-lo. Na época, aconteceu uma confusão entre Warhol e Gregory Battcock, e o filme foi completamente desautorizado pela DC Comics. Algumas cenas sobreviventes, aparecem no filme “Jack Smith e a Destruição da Atlântida”, também dirigido por Warhol.
Originalmente, Batman teve como cidade natal, Nova York, como muitas revistas em quadrinhos da época. Mais tarde, os escritores decidiram criar uma cidade fictícia, claro para uma história de ficção, para que eles pudessem dar ao quadrinho, um pouco do seu próprio mundo. A localização da cidade de Gotham sempre foi um pouco confusa, às vezes era retratada na Costa Leste, e algumas vezes ele foi localizada no Centro-Oeste, perto da cidade natal do Super-Homem, Metrópolis. No entanto, agora eles afirmam que Gotham está localizada na costa leste, especificamente no estado de New Jersey. Isso nunca foi expressamente declarado nos quadrinhos.
Batman é milionario, mora sozinho, tem um mordomo velhote que lhe faz tudo, sai á noite para vestir collans pretos e roupa toda bem combinada, coladinha ao corpo, gosta de andar e provocar as pessoas da noite para dar porrada e sempre que alguma mulher se interessa por ele corre á pé com a desculpa que tem de manter sua identidade secreta. Estranho, hem?

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

A verdade oculta sobre o Doutor Octopus


A origem dos vilões de Homem-Aranha é baseada em acidentes científicos ou no mau uso da tecnologia científica, numa clara relação ao acidente científico que deu origem aos poderes do o próprio Homem-Aranha. Os inimigos do Homem-Aranha são considerados como alguns dos mais completos antagonistas dos quadrinhos, pois lhes são dadas a mesma ênfase em suas habilidades especiais e em suas personalidades. A lista de inimigos do Homem-Aranha é eclética, incluindo assassinos ocasionais, gênios ensandecidos, chefes do crime e até mesmo monstros extraterestres. Devido à natureza do universo em que vive, ele lutou com muitos vilões mais associados a outros heróis do que com ele próprio. Logicamente, porém, ao se confrontar com esses personagens, eles passam a ser considerados seus próprios inimigos.

Nome verdadeiro: Otto Gunther Octavius. Grupo de que participa: Sexteto Sinistro e empregador dos capangas do Master Planner. Parentes: Torbert, Pai (Falecido), Maria, Mãe (falecido) e Elias Hargrove, primo.

Base de operações: Nova York. Identidade: Secreta. Cidadania: Americana. Estado Civil: Solteiro. Ocupação: Aventureiro; Criminoso e ex-pesquisador atômico. Educação: Ph.D. em Física Nuclear. Sexo: Masculino. Altura: 1,75 m. Peso: 76 kg. Olhos  e cabelos castanhos, calvo como Otto Octavius. Local de nascimento Schenectady, Nova Iorque. Criado por Stan Lee e Steve Ditko.
Poderes: Exoesqueleto telescópico mentalmente controlado acionado eletricamente, de titânio composto de quatro tentáculos ligado a um cinto de aço inoxidável. Cada tentáculo tem 3 pinças articuladas. Capaz de se mover a 90 metros por segundo, com seu chicote, Otto também possui força sobre-humana. Ele também é o líder mundial em autoridade sobre Radiação Nuclear e é um gênio de boa-fé. Otávio também emprega um traje blindado que lhe permite respirar debaixo d'água.
Origem: Otto Octavius ​​era um renomado cientista na área da física nuclear, sendo considerado o maior gênio do país. Valendo-se de seu brilhante intelecto, Otto criou um aparelho formado por tentáculos hidráulicos para que pudesse trabalhar em segurança com produtos radioativos. Depois de um acidente de laboratório, líquidos radioativos explodiram e bombardearam Otávio com radiação, fato quee provocou a ligação do exoesqueleto a sua pele e ao sistema nervoso. Ele também sofreu danos cerebrais no acidente levando-o a se tornar um criminoso insano. O acidente fez com Octavius acreditasse ser intelectualmente superior aos demais seres humanos. Logo, seu destino era a conquista do mundo. Surgia assim o Dr. Octopus, um dos maiores inimigos do Homem-Aranha. 
Um dos primeiros inimigos do Homem Aranha (e o primeiro a derrotá-lo em batalha), Otto Octavius é, de certa maneira, a antítese de Peter pois enquanto o acidente científico que o jovem sofreu fez dele um herói, Otto seguiu o caminho inverso. Após ser ridicularizado pela comunidade científica, ele acaba por sofrer um acidente enquanto usava sua maior invenção. Porém, diversamente de Peter, Otto resolve utilizar seus poderes para empreender uma vingança pessoal contra o mundo que o havia humilhado.
Já tendo enfrentado e sido derrotado pelo Homem-Aranha em diversas ocasiões, O Dr. Octopus é uma alma atormentada, considerando-se um gênio incompreendido, que vê na ira e violência a única maneira de ser reconhecido pelo mundo. Seu ódio pelo Homem-Aranha é imenso, pois ele considera a maior humilhação de sua vida ter sido derrotado por um oponente que ele considera indigno e inferior.
Inúmeras batalhas foram travadas entre os dois, sendo que o Dr. Octopus foi derrotado em todas elas. Foi ele o idealizador do "Sexteto Sinistro", grupo formado por, além dele, Electro, Abutre, Mysterio, Kraven e o Homem-Areia (mais tarde, devido ao seu suicídio, Kraven foi substituído pelo Duende Macabro e o Homem-Areia saíu, pois se tornou um dos "mocinhos " ). Nem isso adiantou e o Dr. Octopus continuou sofrendo derrota atrás de derrota. Octopus conhecia o Aranha muito bem. Quando o herói se desequilibrou e foi infectado por um vírus mortal, foi ele quem o salvou, pois não deixaria um inimigo tão nobre morrer por outras mãos que não as suas. Ao fim desse episódio, Octopus foi assassinado pelo enigmático Kaine. Recentemente, em Agosto de 1997 (em edição americana), Dr. Octopus ressucitou. Primeira aparição: " Amazing Spider-Man " nº3 (1963).