quinta-feira, 29 de setembro de 2016

Akira #08de#38 - Akira n° 08 - Arma de vingança

Akira n° 8 - Arma de vingança
Esta revista pode ser baixada
em: Akira n° 08 - Arma de vingança
Publicado em: julho de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 850,00
Crédito da capa e editor
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Layout: José Moreno Capucci
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Roteiro: Katsuhiro Otomo
Desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Tradutor: George Andolfato
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 8/ - Marvel Comics (Epic Comics) 

domingo, 25 de setembro de 2016

Akira #07de#38 - Akira n° 07 - Prisioneiros e jogadores

Akira n° 7 - Prisioneiros e jogadores
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em: Akira n° 07 - Prisioneiros e jogadores
Publicado em: junho de 1991
Editora: Globo 
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 750,00
Crédito da capa e editor 
Arte: Kim Oluf Jorgensen 
Layout: José Moreno Capucci 
Editor: Leandro Luigi Del Manto 
Roteiro: Katsuhiro Otomo 
Desenho: Katsuhiro Otomo 
Cores: Steve Oliff 
Tradutor: George Andolfato 
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 7/ - Marvel Comics (Epic Comics)

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Akira #06de#38 - Akira n° 06 - Meu amigo, meu inimigo

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em: Akira n° 06 - Meu amigo, meu inimigo
Akira n° 6 - Meu amigo, meu inimigo
Publicado em: maio de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 550,00
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Layout: Marcos Camargo de Brito
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Roteiro: Katsuhiro Otomo
Desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Tradutor: George Andolfato
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 6/ - Marvel Comics (Epic Comics)

domingo, 18 de setembro de 2016

Akira #05 de #38 - Akira n° 5 - Guerra de gangues

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em: Akira n° 05 - Guerra de gangues
Akira n° 5 - Guerra de gangues
Publicado em: abril de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 550,00
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Roteiro: Katsuhiro Otomo
Desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Tradutor: George Andolfato
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 5/ - Marvel Comics (Epic Comics) 

quinta-feira, 15 de setembro de 2016

Akira #04 de #38 - Akira n° 4 - O Rei dos Palhaços

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em: Akira n° 4 - O Rei dos Palhaços
Akira n° 4 - O Rei dos Palhaços
Publicado em: março de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 450,00
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Argumento: Katsuhiro Otomo
Arte: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Tradutor: George Andolfato
Primeira aparição de personagens nesta edição: Curinga
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 4/ - Marvel Comics (Epic Comics) 

domingo, 11 de setembro de 2016

Akira # 03 de # 38 - Akira n° 3 - Número 41

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em: Akira n° 3 - Número 41
Akira n° 3 - Número 41.
Publicado em: fevereiro de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 450,00
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Roteiro: Katsuhiro Otomo
Desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Primeira aparição de personagens nesta edição: Chip, Gangue dos Palhaços
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 3/ - Marvel Comics (Epic Comics)

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

Akira # 02 de # 38 - Akira n° 2 - Perseguição

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em: Akira n° 2 - Perseguição 
Akira n° 2 - Perseguição
Roteiro: Katsuhiro Otomo
Desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff
Publicado em: janeiro de 1991
Editora: Globo
Licenciador: Kodansha
Categoria: Revista Periódica
Gênero: Mangá
Status: Série completa Número de páginas: 68
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 450,00
Arte: Kim Oluf Jorgensen
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Primeira aparição de personagens nesta edição: Enfermeira
Publicada originalmente em Akira (1988) n° 2 - Marvel Comics (Epic Comics).

domingo, 4 de setembro de 2016

Akira # 01 de # 38 - Akira n° 1 - A estrada

Akira n° 1 - A estrada
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em: Akira 01 - A estrada
Publicado em: dezembro de 1990
Editora: Globo
Gênero: Mangá
Status: Série completa com 38 edições com 68 páginas
Formato: Americano (17 x 26 cm)
Colorido/Lombada com grampos
Preço de capa: Cr$ 350,00
Arte: Kim Oluf
Editor: Leandro Luigi Del Manto
Personagens: Shotaro Kaneda, Tetsuo Shima
Roteiro e desenho: Katsuhiro Otomo
Cores: Steve Oliff

Akira 01 - A estrada - Em Dezembro de 1992 um novo tipo de bomba explodiu na área metropolitana do Japão. Nove horas depois começou a Terceira Guerra Mundial.
38 anos depois da guerra, o planeta está reconstruído. A trama de Akira se passa em Neo-Tokyo City, em 2030. Um grupo de motoqueiros se vê envolto com um fato estranho que os levará a um mundo cheio de intrigas e situações paranormais.

terça-feira, 9 de agosto de 2016

Ekans

Ekans (em Japonês: アーボ  Arbo) é um Pokémon tipo Venenoso.
Ele evolui para Arbok quando chega no nivel 22.
Fisiologia - Este réptil Pokémon é uma serpente. Ele tem um chocalho na ponta de sua cauda, seu corpo é roxo, enquanto sua barriga, os olhos, chocalho, e as bandas" sobre ele são amarelas.
Habilidades Especiais - Ekans é capaz de separar suas mandíbulas para engolir grande presa inteira, embora isso faz com que seus corpos estejam pesados. 
Ele também pode usar sua língua para sentir o perigo, e pode mover-se silenciosamente através da grama. Ekans também foi mostrado no segundo filme que ele pode usar habilidades de aquaticas.
Comportamento - Como cobras reais, Ekans vai atacar com uma mordida quando assustado com qualquer coisa que ele vê como uma ameaça. 
Se ser mordido por um Ekans jovem, estara com sorte. Como um Ekans, não possuem a capacidade de adicionar veneno para sua mordida até depois que ele evolui em um Arbok, ele entra em confrontos com frase masmorra de Ekans.
No Anime - Jessie teve um Ekans, que na a maioria da Série Original, era o seu único Pokémon. 
Foi extremamente leal a ela e, finalmente, evoluiu para uma Arbok só para fazê-la feliz.

segunda-feira, 8 de agosto de 2016

Spearow

Spearow (em japonês: オニスズメ Onisuzume ) é um Pokémon normal / Voador - introduzido na Geração I .
Spearow tem um grito muito alto que pode ser ouvido a mais de meia milha de distância. Seu alto grito de lamento é ouvido ecoando por toda parte, é um sinal de que eles estão alertando uns aos outros de perigo.
Evolui pra Fearow no Nível 20.
Fearow é reconhecido por seu longo pescoço e bico alongado. Eles são convenientemente para a captura de presas no solo ou na água. Ele habilmente move seu longo e magro bico para arrancar a presa de seu esconderijo.

domingo, 7 de agosto de 2016

Rattata

Rattata (em Japonês: コラッタ Koratta) é um Pokémon tipo normal.
Ele evolui para Raticate quando chega no nivel 20.
Fisiologia - Rattata é um pequeno Pokémon roedor. Sua característica mais notável é seus grandes dentes. Como a maioria dos roedores, os dentes crescem continuamente ao longo de suas vidas, e deve ser constantemente desgastados quando roem. Ele tem bigodes longos e uma longa, cauda um pouco enrolada. Rattata tem a pele roxa em sua volta, e pele de cor creme em seu estômago. Esta coloração é um mecanismo de proteção comum para muitos animais pequenos. Os Rattatas fêmeas tem bigodes menores e possuem uma pele mais clara.
Habilidades Especiais - Rattata tem necessidades muito básicas de sobrevivência, permitindo-lhes prosperar em quase qualquer ambiente. Porque eles se reproduzem tão rapidamente, um par de Rattata pode colonizar rapidamente uma área. Rattata também são muito rápidos.
Comportamento - Rattata têm um metabolismo rápido. Como resultado, ele passa a maior parte de sua vida acelerado à procura de comida. Graças a suas presas afiadas, eles são capazes de comer quase tudo. 
No entanto, porque eles constantemente a necessidade de mastigar material duro para manter os dentes em um tamanho gerenciável, é difícil dizer se eles estão realmente comendo algo, ou simplesmente roendo-lo. Quando eles são ameaçados, Rattata pode entregar uma mordida poderosa. Cauteloso ao extremo, a sua vitalidade resistente deixa viver em qualquer tipo de ambiente. Eles são uma visão comum em muitos lugares, e pode se tornar um incômodo devido a sua taxa de reprodução rápida. Diz-se que, para cada um Rattata, quarenta outros estão escondidos em algum lugar. A maioria dos jovens treinadores vão treinar Rattata devido à sua fácil acessibilidade.

sábado, 6 de agosto de 2016

Pidgey

Pidgey (em Japonês: ポッポ Poppo) é um Pokémon tipo normal e voador.
Ele evolui para Pidgeotto quando chega no nivel 18 e depois evolui para Pidgeot quando chega no nivel 36.
Fisiologia - Pidgey se assemelha a um pequeno passáro. Ele tem uma cor marrom, com uma garganta de cor mais clara na barriga. As pontas de suas asas compartilhar esta cor creme. Ambas as patas e o bico são de cor cinza rosado. Sua plumagem é indescritível, principalmente em relação à sua evolução Pidgeotto e Pidgeot. Tem manchas pretas ao redor dos olhos e uma pequena crista de penas marrom e creme acima de seus olhos. Assemelha-se a outros pequenos Pokémons do tipo voador como Spearow, Taillow, Starly e Pidove. No entanto, porque estes Pokémon tendem a ser exclusivo para uma região, é provável que eles são um resultado da evolução divergente. Os pés de Pidgey permitem que ele ande no chão por um tempo, mas também pode chegar e pousar com segurança em poleiros.
Habilidades Especiais - Pidgey tem um sentido extremamente afiado de direção e instintos teleguiados. Ele pode localizar seu ninho, mesmo quando longe de ambiente familiar. Devido a isso, é extremamente fácil treinar para entregar mensagens.
Comportamento - Pidgey é um Pokémon dócil e, geralmente, prefere fugir de seus inimigos, em vez de combatê-los. O tamanho do Pidgey pequeno lhe permite esconder facilmente na grama longa, onde é normalmente encontrado forrageamento para pequenos insetos. Sabe-se para expulsar presas em potencial da grama longa agitando suas asas rapidamente. Esta manobra também serve para proteger Pidgey dos inimigos. Se perturbado, um Pidgey é capaz de criar uma nuvem de pueira, permitindo fazer a sua fuga. Esta técnica evasiva também pode ser aplicado a batalhas.

sexta-feira, 5 de agosto de 2016

Weedle

Weedle (em japonês: ビードル Beedle) é um Pokémon tipo Inseto e Venenoso.
Ele evolui para Kakuna quando chega no nivel 7 e depois para Beedrill quando chega no nivel 10.
Fisiologia - Weedle é um pequeno Pokémon larva com um corpo segmentado variando na cor do amarelo ao marrom-avermelhada. Weedle tem um corpo cônico, de duas polegadas e um ferrão venenoso na cabeça e um arame farpado em sua cauda, ​​mas todas as outras partes do corpo é esférica.
Combinado com o seu nariz e pés vermelhos, brilhantes enfermarias coloração do Weedle espanta seus inimigos. 
Habilidades Especiais - Weedle pode retaliar contra os atacantes com sua forte toxina. Ele pode distinguir os seus tipos favoritos de folhas usando seu olfato.
Comportamento - Como um jovem Pokémon Inseto, seu apetite por folhas corresponde ao seu peso. Weedle pode ser encontrado em florestas e, geralmente, se esconde na grama, arbustos, e sob as folhas que come.
Weedle tem a menor base de status total de todo o tipo de veneno Pokémon.
Além disso, Weedle é tem a menor Defesa Especial de todos os tipo de Insetos Pokémon, bem como a menor Defesa Especial status de todos veneno do tipo Pokémon e está empatado com outros cinco Pokémon por ter o menor Defesa Especial de estatísticas de todos os Pokémon.
Weedle é o único Pokémon que não podem aprender qualquer tipo normal movimentos.

quinta-feira, 4 de agosto de 2016

Caterpie

Caterpie (em Japonês: キャタピー Caterpie) é um Pokémon tipo inseto.
Ele evolui para Metapod quando chega no nivel 7 e depois para Butterfree quando chega no nivel 10.
Fisiologia - Caterpie é um Pokémon larva verde com marcas amarelas em forma de anel para baixo dos lados de seu corpo. Sua característica mais notável é a brilhante antena vermelha em sua cabeça, a partir do qual ele libera um cheiro para repelir predadores. Esta e as grandes marcas dos olhos em forma de ajudar a assustar predadores. Ele compartilha muitas características com outros Pokémon larva como Weedle, Wurmple e Sewaddle.
Habilidades Especiais - As antenas em sua cabeça irá emitir um fedor terrível de que se o Caterpie tem medo ou se as antenas são tocadas. Isto serve como um mecanismo de protecção eficaz contra a maioria dos predadores. Seus pés são derrubados com ventosas, permitindo que este Pokémon para escalar a maioria das superfícies com o mínimo esforço. Ele também pode cuspir uma cordas de sua boca, a fim de enredar inimigos como visto em Ash Pega um Pokémon, quando Caterpie usa cordas contra a Equipe Rocket.
Comportamento - Caterpie crescer muito rapidamente, e precisa comer vorazmente, a fim de satisfazer as suas necessidades energéticas. Eles têm várias adaptações que lhes permitam devorar material vegetal com segurança, incluindo uma antena que libera um cheiro horrível. 
Ele vai lançar a pele muitas vezes antes de finalmente consedi-se em seda grossa. Enquanto alguns treinadores estão revoltados com a idéia de Pokémons insetos, eles são alvos ideais para novos treinadores como eles são fracos na natureza e evoluir em suas formas finais em um nível baixo.

quarta-feira, 3 de agosto de 2016

Squirtle

Squirtle (em Japonês: ゼニガメ Zenigame) é um Pokémon tipo água.
Ele evolui para Wartortle quando chega no nivel 16 e depois para Blastoise quando chega no nivel 36.
Junto de Bulbasaur e Charmander, Squirtle é um dos três Pokémons iniciais da região de Kanto.
Fisologia - Squirtle é um Pokémon tartaruga azul claro com a sua característica mais notável sendo a casca dura sobre suas costas. Esta Casca endurece em sua volta depois do nascimento. Elas poderiam talvez ser remotamente relacionadas a algumas outras tartarugas Pokémons, como Torkoal e Turtwig, mas Squirtle parece só ser estreitamente relacionado com suas evoluções. Três dedos estão localizados em cada mão e pé. A casca de Squirtle é uma ferramenta extremamente útil defensiva. Eles podem usa-la como escudo para bloquear ataques físicos. Sua, casca dura e lisa cabeça também o ajuda de outras maneiras, como minimizar a sua resistência em água para aumentar a sua velocidade de natação, e permitindo-lhes lançar ataques com sua casca.
Squirtle é um nadador nato. No entanto, devido ao seu tamanho, é mais fácil para eles para transportar algo pequeno do que para levar seu treinador.
Suas mandíbulas podem não parecer muito, mas elas são fortes o suficiente para que um Squirtle pode aprender a usar ataques como Mordida.
A Cauda de Squirtle parece assemelhar-se a de um esquilo, o que lhes permite usar movimentos como ela.
Habilidades Especiais - Squirtle pode pulverizar a água de sua boca.  Na primeira, ele só pode ser capaz de spray de espuma e bolhas , mas com o tempo ele pode aprender a pulverizar jatos de água. Se ele retirar da batalha, ele ainda pode pulverizar a água para fora os buracos em sua concha.
Comportamento - Squirtle são Pokémon domésticos, criados para serem distribuídos como Pokémons iniciais pelo Professor Carvalho. Como tal, eles são considerados como Pokémon bem comportados. Eles não são considerados como o mais fácil ou mais difícil para um treinamento para aumentar, uma vez que eles não são tão bem educados e fáceis como Bulbasaur, mas eles não são tão duro como Charmander .
Eles são muito fiéis aos seus grupos, mas eles se dão melhor com outros Pokémon do que com seres humanos, e às vezes pode ter um pouco de atitude em relação a seres humanos. Está longe de ser incomum para eles para iniciar ou participar de grupos maiores, como o Esquadrão Squirtle e uma civilização de Squirtle e suas evoluções.

terça-feira, 2 de agosto de 2016

Charmander

Charmander (em Japonês: ヒトカゲ Hitokage) é um Pokémon do tipo Fogo.
Ele evolui para Charmeleon a partir do nível 16, que evolui para Charizard a partir do nível 36. 
Junto com Bulbasaur e Squirtle, Charmander é um dos três Pokémon iniciais da região de Kanto.
Fisiologia - Charmander é uma criatura reptiliana laranja semelhante a uma salamandra com algumas qualidades de dinossauros, em particular, como os de terópodes. Charmander tem quatro pequenas presas visíveis em sua parte superior e mandíbulas inferiores, um lado cor de creme e uma coloração creme na sola do seu pé. Sua característica mais notável é a chama acesa na ponta de sua cauda, ​​que está lá mesmo no nascimento. Diz-se que Charmander morre se sua chama se apaga.
Charmander tem sido descrito como bonito na aparência, no entanto, pode-se ter a considerá-lo com cautela, pois suas garras cortantes são nítidas e fortes, e, portanto, potencialmente perigoso.
Habilidades Especiais - Charmander pode respirar fogo, o que lhes permite utilizar ataques do tipo fogo. No entanto, a força destes estão intimamente ligados à força e saúde do Charmander, uma vez que se baseia na força que alimenta a chama em sua cauda para alimentar as chamas de seus ataques de vida. Com o tempo, ele pode aprender as técnicas do tipo fogo poderosos. Ele pode até mesmo aprender ataques do tipo dragão. Ele também pode usar a chama em sua cauda para atacar balançando para lá, ou ainda exercem suas garras pequenas e afiadas para usar o Slash. No entanto, esses ataques são geralmente mais fracos do que os das chamas do Charmander.
Comportamento - Charmander é facilmente o mais bem educado de sua linha de evolução. Sua saúde e emoções podem ser facilmente lido por prestar atenção à chama na ponta de sua cauda. Por exemplo, se a chama cresce de repente, o Charmander está provavelmente zangado, e talvez até mesmo use o ataque Rage. É escasso na natureza. 
É frequentemente considerado como o Pokémon mais difícil começar com porque ele tem uma desvantagem contra os dois primeiros lideres de Ginasio de Kanto.
Há alguns que escolhê-lo de qualquer maneira sob a impressão de que é mais forte do que Bulbasaur ou Squirtle. No entanto, enquanto um Charmander pode certamente crescer para ser um Pokémon muito poderoso, sua força no campo de batalha é muito estreitamente ligado à sua condição e saúde. Portanto, como um fogo real, ela deve ser regularmente e tendiam a não tensas ou negligenciada. A maioria dos treinadores não deve ter um problema com isso, embora os impacientes que esperam que ela seja muito forte logo de cara vai ter dificuldade em levantar esta grave Pokémon.

segunda-feira, 1 de agosto de 2016

Bulbassauro

Bulbasaur (em japonês: ポカブ Fushigidane) é um Pokémon dos tipos Grama e Venenoso.
Ele evolui para Ivysaur a partir do nível 16, e evolui para Venusaur a partir do nível 32.
Junto com Charmander e Squirtle, Bulbasaur é um dos três Pokémon inicais de Kanto disponíveis no início de Pokémon Red e Blue/Green, FireRed e LeafGreen.
Fisiologia - Bulbasaur é uma criatura quadrúpede réptil que lembra um pouco um sapo ou um dinossauro jovem, com um azul-verde manchado. Ele tem três dedos brancos ou garras crescendo fora de suas quatro pernas, e seus olhos são de um vermelho brilhante. A característica mais notável deste Pokémon é o bulbo de cebola na sua parte traseira, que cresce de uma semente em suas costas plantada por sua mãe ao nascer.
O Bulbo de Bulbasaur são partes de uma relação simbiótica que é benéfico para ambos. Isso permite que Bulbasaur obtenha um impulso maior da energia do sol durante o dia e o bulbo permanece crescente e forte à noite. O bulbo também contém muitas sementes de que retira os nutrientes.
Embora eles normalmente andem sobre quatro patas, um Bulbasaur pode se levantar sobre as patas traseiras. Quando ele evolui para Ivysaur, a lâmpada se torna um broto de flor maior, o que torna quase impossível para que ele se levante sobre as patas traseiras.
Habilidades Especiais - O bulbo em suas costas fica mais poderoso do que nunca quando este é exposto a luz solar.
Comportamento - Bulbasaur são criados por Criadores Pokémon para a época de serem pegos pelos Treinadores Iniciantes. Devido a isso são considerados Pokémon Comportados. Alguns consideram ele o Pokémon mais fácil para começar pois tem vantagem contra os dois primeiros líderes de ginásio da região de Kanto, que são Brock e Misty. Os Bulbasaur tendem a ter uma forte lealdade a seus amigos e Treinadores.
Habitat - Por ser um Pokémon Inicial, os Bulbasaur são bem difíceis de se localizar, no entanto, podem ser encontrados em localidades próximas aos córregos.

Pokémon GO para Iniciantes !

Então você conseguiu o Pokémon GO mas está meio sem saber como jogar? Não se preocupe o guia a baixo irá iluminar seu mundo!
Para encontrar os monstrinhos, basta sair perambulando pela sua cidade até que algum Pokémon entre dentro do seu alcance (representado pelo círculo em volta de seu personagem) e faça seu celular vibrar.
Uma dica legal é ficar de olho na barra “Nearby” no canto inferior direito da tela. Clicando ali poderá ver quais os Pokémon próximos de você!
– Como capturar Pokémon?
Para capturar os Pokémon, assim que um aparece, logo após ele fazer seu rugido característico, clique no Pokémon e a tela de captura se inicia. Arraste a Pokébola com o dedo de forma que a arremesse em direção ao Pokémon onde ele aparece na sua tela. Repare que o círculo em volta do Pokémon na hora da capturar pode ter cores diferentes: verde (fácil capturar) laranja(não tão fácil assim) e vermelho (difícil).
Uma dica é prestar atenção no círculo verde que surge ao clicar na PokéBola. Quanto menor ele estiver na hora que a arremessar, maiores as chances de conseguir capturar o Pokémon! CP - O poder de luta do seu Pokémon!!! Quanto maior mais forte ele é!
– Como aumenta o CP?
Quando captura um Pokémon, você ganha dois itens: StarDust (insira nome do Pokémon) Candy. Cada aumento de CP exige uma certa quantidade desse Candy e de Stardust. Tendo a quantidade solicitada basta largar o dedo no botão Power UP e ver o CP aumentando!!!
Para evoluir seu Pokémon você deve entrar no menu onde aparecem seus Pokémon selecionar o Pokémon desejado e ter a quantidade exata de Candy daquele Pokémon. (Exemplo: 25 doce de Charmander) e ai clicar no botão de evoluir! 
Uma dica legal é que capturar tudo o que ver pela frente, guardar consigo apenas os Pokémon com maior CP e então usar o comando
Transfer nas réplicas. Exemplo: você tem 5 Rattatas, pegue o de maior CP e use o Transfer nos demais! Você irá perder o Pokémon duplicado em que deu Transfer, mas em troca você ganha um Candy daquele
Pokémon!
– Acabaram minhas PokéBolas! O que eu faço?!?!?!
Não se preocupe. Você tem duas opções! Comprar mais pelo lojinha virtual do jogo (isso exige dinheiro de verdade para comprar as PokéCoins a ser usadas para comprar os itens da loja) ou simplesmente andar até um PokéStop perto da sua casa ou trabalho e clicar nela. Você gira o círculo que tem a fotinho e se der sorte ganha muitas Poké Bolas e até outros itens! 
Não se preocupe é bem alta a chance de vir Pokébolas! Além disso ao subir de nível você ganha Poké Bolas como prêmio também. A cada 5 minutos a PokéStop volta ao normal e já dá para coletar mais Poké Bolas.

sábado, 12 de março de 2016

Os escândalos nosso de cada dia - Corrupção no Brasil

Conheça os casos mais notórios da corrupção no Brasil, dos últimos 20 anos.

19_2014. Petrobrás
CASO: Petrolão
ROMBO: R$ 10 Bilhões
QUANDO: De 2004 a 2014
ONDE: Rio de Janeiro
A Operação Lava Jato da Polícia Federal começou localmente em Curitiba, investigando uma teia de doleiros acusados de lavagem de dinheiro, mas encontrou um esquema de corrupção na Petrobras armado durante os governos do PT com o objetivo de financiar campanhas políticas e, de quebra, enriquecer bandidos do colarinho-branco. As investigações avançaram na hierarquia política do Brasil até chegar à inimaginável situação de ter o ex-presidente Luiz Inácio Lula da Silva e a presidente Dilma Rousseff citados por um peixe grande caído na rede – justamente o caixa do esquema, o doleiro Alberto Youssef. Maior escândalo de corrupção da história da República, o petrolão lavou pelo menos 10 bilhões de reais, segundo as investigações da Polícia Federal.

18_2013. Petrobrás
CASO: Lava-jato
ROMBO: R$ 90 Milhões
QUANDO: De 2009 a 2013
ONDE: Brasilia
Em uma despretensiosa operação, a Polícia Federal passou a monitorar em julho de 2013 os telefonemas doleiro Carlos Chater, por suspeita de lavagem de dinheiro. Ele atuava em uma casa de câmbio num posto de gasolina em Brasília. O Posto da Torre, um dos mais movimentados da capital federal, tem como dono o doleiro e abriga um complexo comercial que oferece de lanchonete a lavanderia de roupas. Embora não possua um lava-jato, serviu de inspiração para o nome da operação.
Ao quebrar o sigilo do doleiro, os agentes descobriram que uma das empresas de fachada de Youssef, movimentara 90 milhões de reais entre 2009 e 2013. Chamou a atenção dos investigadores os depósitos feitos por algumas das maiores empreiteiras do Brasil. Só a Mendes Júnior depositara 5,5 milhões de reais para o doleiro.

17_2013. ISS
CASO: Máfia do ISS 
ROMBO: R$ 500 milhões
QUANDO: De 1998 a 2013
ONDE: Prefeitura de São Paulo
Em 30 de outubro de 2013, uma operação coordenada pelo Ministério Público Estadual (MPE) de São Paulo e pela Controladoria-Geral do Município (CGM) prendeu quatro servidores municipais e desarticulou um esquema de desvio de verbas do imposto sobre serviços (ISS) na capital paulista.
Quarto escândalo a envolver a área de fiscalização imobiliária em São Paulo em quinze anos, o esquema funcionava da seguinte maneira: auditores fiscais recebiam milhões de empreiteiras para abater dívidas do imposto. Os corruptos concediam às empreiteiras até 50% de desconto no total do tributo devido para quitar as dívidas e conceder às incorporadoras o habite-se, uma licença obrigatória para a venda de empreendimentos. Pelo menos quinze empreiteiras são investigadas pela promotoria por pagamentos de propina - entre elas Brookfield, Trisul, BKO, Alimonti e Tarjab.
Destas, apenas a Brookfield admitiu ter desembolsado 4 milhões de reais. O bando agia com tamanha desenvoltura que seus integrantes costumavam registrar imóveis e carros luxuosos no próprio nome, em vez de colocá-los em nome de laranjas – e ainda se gabavam nas redes sociais de suas posses. Fotos de lanchas, casas em condomínio de luxo com campo de golfe e uma pousada no interior do Rio de Janeiro, avaliada em 6 milhões de reais, foram parar em páginas do Facebook - e no radar da equipe que investiga o enriquecimento suspeito de funcionários da prefeitura.

16_2012. ANAC e ANA
CASO: Operação Porto Seguro
ROMBO: ?
QUANDO: 2012
ONDE: Brasilia
Deflagrada em 23 de novembro de 2012, a Operação Porto Seguro da Polícia Federal desarticulou uma quadrilha infiltrada em órgãos federais para obter pareceres técnicos fraudulentos em benefício de empresários trambiqueiros. O grupo era comandado pelos irmãos petistas Paulo e Rubens Vieira, instalados em cargos de direção de agências reguladoras. A dupla contava com a ajuda da chefe de gabinete da Presidência da República em São Paulo, Rosemary Nóvoa de Noronha - mulher de confiança do ex-presidente Luiz Inácio Lula da Silva –, que facilitava o acesso dos Vieira a políticos e funcionários públicos do interesse da quadrilha. Seis pessoas foram presas, e dezenove, indiciadas pelos crimes de formação de quadrilha, tráfico de influência, violação de sigilo funcional, falsidade ideológica, falsificação de documento particular e corrupção ativa e passiva.
Além de Rosemary Noronha, foram denunciados por formação de quadrilha, o ex-diretor da Agência Nacional de Águas (ANA) Paulo Rodrigues Vieira, seus irmãos, o ex-diretor da Agência Nacional de Aviação Civil (ANAC) Rubens Rodrigues Vieira e o comerciante Marcelo Vieira e os advogados Marco Antonio Negrão Martorelli e Patricia Santos Maciel da Oliveira.

15_2012. Ministério da Pesca
CASO: Escândalo na Pesca
ROMBO: R$ 32 milhões
QUANDO: 2012
ONDE: Santa Catarina
Em março de 2012, reportagem do jornal O Estado de S.Paulo revelou que o Ministério da Pesca torrou R$ 31,1 milhões na aquisição de 28 lanchas-patrulha com as quais não têm o que fazer: a pasta não tem competência para fazer patrulha, nem lugar para guardar as lanchas. A compra foi acertada na gestão de Altemir Gregolin, do PT catarinense, em 2009. Quem ganhou o negócio foi uma empresa de Santa Catarina, a Intech Boating, de propriedade de um ex-militante do PT. Feita a encomenda, a empresa foi procurada por um emissário da Pesca atrás de doações para a campanha de 2010. Cedeu 150 mil reais. O dinheiro entrou para o caixa do PT catarinense, que bancou a maior parte da campanha de Ideli Salvatti ao governo do estado. Ideli perdeu disputa e acabou escalada por Dilma para suceder Gregolin no ministério da Pesca, quando então quitou parte da dívida com a Intech: 5,2 milhões de reais. O caso chamou a atenção do TCU, que determinou a abertura de processo. O tribunal aponta que "os gestores do ministério falharam gravemente" e suspeita que o edital tenha sido dirigido para favorecer a Intech. Em março, das 28 lanchas, 23 permaneciam fora de operação.

14_2012. Operação Monte Carlo
CASO: Caso Cachoeira
ROMBO: ?
QUANDO: Goiás
Em fevereiro de 2012, a operação Monte Carlo, da Polícia Federal, revelou as íntimas relações do bicheiro Carlos Cachoeira com influentes políticos do Centro-Oeste, tanto da oposição como da base aliada. O senador goiano Demóstenes Torres (ex-DEM), figura de proa da oposição, foi o primeiro atingido. Uma série de gravações apontou que um dos mais combativos políticos do Congresso usava sua influência e credibilidade para defender os negócios de Cachoeira em troca de ricos presentes. Também se complicaram parlamentares de pelo menos seis siglas (PT, PSDB, PP, PTB, PPS e PCdoB), três governadores (o petista Agnelo Queiroz, do Distrito Federal, o tucano Marconi Perillo, de Goiás, e o peemedebista Sérgio Cabral, do Rio) e a Delta, de Fernando Cavendish, empreiteira com maior número de obras no PAC.  As revelações levaram à abertura de diversos inquéritos no STF, STJ e na Justiça Federal de Goiás e à criação de uma CPI no Congresso, presidida por Vital do Rêgo (PMDB-PB) e relatada por Odair Cunha (PT-MG).

13_2008. Me dá um dinheiro aí
CASO: Máfia dos fiscais
ROMBO: R$ 18 milhões
QUANDO: 1998 e 2008
ONDE: Câmara dos vereadores e servidores públicos de São Paulo.
Comerciantes e ambulantes (mesmos aqueles com licença para trabalhar) eram colocados contra a parede: se não pagassem propinas, sofriam ameaças, como ter as mercadorias apreendidas e projetos de obras embargados. O primeiro escândalo estourou em 1998, no governo de Celso Pitta. Dez anos mais tarde, uma nova denúncia deu origem à Operação Rapa.
Charge de Cláudio de oliveira: Agora, 7 de novembro de 1997 - Denúncias da Máfia dos Fiscais envolvem o presidente da Câmara Municipal de São Paulo, vereador Nelo Rodolpho, e o seu colega Vicente Viscome.
Retorno: Quatro ex-vereadores envolvidos no escândalo da máfia dos fiscais, que culminou com a cassação e até a prisão de parlamentares, voltam a rondar a Prefeitura, ao ocupar a linha de frente da busca de votos para o candidato a prefeito de São Paulo, Celso Russomanno (PRB), na zona leste da cidade.

12_2007. Navalha na carne
CASO: Operação Navalha
ROMBO: R$ 610 milhões
QUANDO: 2007
ONDE: Prefeituras, Câmara dos Deputados e Ministério de Minas e Energia
Atuando em nove estados e no Distrito Federal, empresários ligados à Construtora Gautama pagavam propina a servidores públicos para facilitar licitações de obras. Até projetos ligados ao Programa de Aceleração do Crescimento (PAC) e ao Programa Luz Para Todos foram fraudados. Todos os 46 presos pela Polícia Federal foram soltos.
Charge de Dálcio.

11_2006. Siga aquela ambulância
CASO: Sanguessuga
ROMBO: R$ 140 milhões
QUANDO: 2006
ONDE: Prefeituras e Congresso Nacional
Investigações apontaram que os donos da empresa Planam pagavam propina a parlamentares em troca de emendas destinadas à compra de ambulâncias, superfaturadas em até 260%. Membros do governo atuavam nas prefeituras para que empresas ligadas à Planam ganhassem as licitações. Nenhum dos três senadores e 70 deputados federais envolvidos no caso perdeu o mandato.
Charge de Glauco de 17/7/2006 sobre a CPI dos Sanguessugas, que investigou congressistas envolvidos na máfia de ambulâncias superfaturadas.
O Escândalo dos Sanguessugas, também conhecido como máfia das ambulâncias, foi um escândalo de corrupção que estourou em 2006 devido à descoberta de uma quadrilha que tinha como objetivo desviar dinheiro para a compra de ambulâncias. Entre seus principais envolvidos estavam os ex-deputados Ronivon Santiago e Carlos Rodrigues.

10_2005. Olha essa mesada!
CASO: Mensalão
ROMBO: R$ 55 milhões
QUANDO: 2005
ONDE: Câmara Federal
Segundo delatou o ex-deputado federal Roberto Jefferson, acusado de envolvimento em fraudes dos Correios, políticos aliados ao PT recebiam R$ 30 mil mensais para votar de acordo com os interesses do governo Lula. Dos 40 envolvidos, apenas três deputados foram cassados. A conta final foi estimada em R$ 55 milhões, mas pode ter sido muito maior.
Charge de Sinfronio: Lula e os Condenados do Mensalão.
Condenação: No julgamento, foram condenados dois ex-presidentes do PT, José Dirceu e José Genoino; o ex-tesoureiro Delúbio Soares; e o ex-presidente da Câmara João Paulo Cunha. Exceto Genoino, todos deverão iniciar o cumprimento da pena em regime fechado.

09_2004. Chama o Van Helsing
CASO: Vampiros da Saúde
ROMBO: R$ 2,4 bilhões
QUANDO: De 1990 a 2004
ONDE: Ministério da Saúde
Empresários, funcionários e lobistas do Ministério da Saúde desviaram dinheiro público fraudando licitações para a compra de derivados do sangue usados no tratamento de hemofílicos. Propinas eram pagas para a Coordenadoria Geral de Recursos Logísiticos, que comandava as compras do Ministério, e os preços (bem acima dos valores de mercado) eram combinados antes.
A coordenadoria era comandada pelo coordenador Luiz Cláudio Gomes da Silva, homem-chave da quadrilha, levado para a Pasta pelo ministro Humberto Costa. A Polícia Federal ao concluir o inquérito enviou ao Ministério Público Federal pedido para indiciar 42 pessoas, entre elas o ex-ministro da Saúde e candidato ao governo de Pernambuco, Humberto Costa, e o ex-tesoureiro do PT Delúbio Soares por corrupção. Eles se juntaram aos 18 presos em 2004, quando a Operação Vampiro desmantelou a quadrilha. As provas de envolvimento dos dois surgiram com o cruzamento dos dados obtidos nas buscas e apreensões e os depoimentos tomados ao longo da investigação.
Charge de Lisandro Greco: Entre Batman e Robin. Lula, pra variar, não viu e não sabe de nada. Mais ceguinho do que morcego debaixo d'agua...

8_2000. Manda pra fora
CASO: Banestado
ROMBO: R$ 42 bilhões
QUANDO: De 1996 a 2000
ONDE: Paraná
Durante quatro anos, cerca de US$ 24 bilhões foram remetidos ilegalmente do antigo Banestado (Banco do Estado do Paraná) para fora do país por meio de contas de residentes no exterior, as chamadas contas CC5. Uma investigação da Polícia Federal descobriu que as remessas fraudulentas eram feitas por meio de 91 contas correntes comuns, abertas em nome de “laranjas”. A fraude seria conhecida por gerentes e diretores do banco. Foram denunciados 684 funcionários - 97 foram condenados a penas de até quatro anos de prisão. O estado obteve o retorno de arrecadação tributária de cerca de R$ 20 bilhões.

7_1999. Pobre Amazônia
CASO: Sudam
ROMBO: R$ 214 milhões
QUANDO: 1998 e 1999
ONDE: Senado Federal e União
Dirigentes da Superintendência de Desenvolvimento da Amazônia desviavam dinheiro por meio de falsos documentos fiscais e contratos de bens e serviços. Dos 143 réus, apenas um foi condenado e recorre da sentença. Jader Barbalho, acusado de ser um dos pivôs do esquema, renunciou ao mandato de senador, mas foi reeleito em 2011.
Charge de Angeli de  10/5/2001, quando se investigava o desvio de verbas da Sudam por deputados e seus parentes.



6_1999. Cadê o fórum?
CASO: TRT de São Paulo
ROMBO: R$ 923 milhões
QUANDO: De 1992 a 1999
ONDE: Tribunal Regional do Trabalho de São Paulo
O Grupo OK, do ex-senador Luiz Estevão, perdeu a licitação para a construção do Fórum Trabalhista de São Paulo. A vencedora, Incal Alumínio, deu os direitos para o empresário Fabio Monteiro de Barros. Mas uma investigação mostrou que Fabio repassava milhões para o Grupo OK, com aval de Nicolau dos Santos Neto, o Lalau, ex-presidente do TRT-SP.



5_1999. Precinho camarada
CASO: Banco Marka
ROMBO: R$ 1,8 bilhão
QUANDO: 1999
ONDE: Banco Central
Com acordos escusos, o Banco Marka, de Salvatore Cacciola, conseguiu comprar dólar do Banco Central por um valor mais barato que o ajustado. Uma CPI provou o prejuízo aos cofres públicos, além de acusar a cúpula do BC de tráfico de influência, entre outros crimes. Cacciola foi detido em 2000, fugiu para a Itália no mesmo ano e, preso em Mônaco em 2008, voltou ao Brasil deportado.
Charge de Cláudio de 9 de maio de 1999. Salvatore Cacciola, do Banco Marka, acusado de operações irregulares de compra de dólares junto ao Banco Central.

4_1992. Bilhete premiado
CASO: Anões do orçamento
ROMBO: R$ 800 milhões
QUANDO: De 1989 a 1992
ONDE: Congresso Nacional
Sete deputados (os tais “anões”) da Comissão de Orçamento do Congresso faziam emendas de lei remetendo dinheiro a entidades filantrópicas ligadas a parentes e cobravam propinas de empreiteiras para a inclusão de verbas em grandes obras. Ficou famoso o método de lavagem do dinheiro ilegal: as sucessivas apostas na loteria do deputado João Alves.
Charge de 1º/10/1993 sobre deputados, então chamados sete anões, que chefiavam a comissão que discutia o Orçamento federal no Congresso.




3_1989. INSS
CASO: Caso Jorgina Maria de Freitas Fernandes
ROMBO: R$ 500 milhões
QUANDO: De 1986 a 1989
ONDE: Pernanbuco
Década de 80,o maior escândalo da política brasileira foi o Caso Jorgina Maria de Freitas Fernandes. Escândalo que tem esse nome, o que é o da advogada que era procuradora previdenciária, a qual organizou o esquema de desvio de verbas de aposentadorias.  O roubo chegaria no total de R$ 500 milhões, mas da metade de toda a arrecadação do INSS naquela época.

2_1987. BANESPA
CASO: Caso Banespa
ROMBO: Cz$ 1 Bilhão
QUANDO: De 1986 a 1987
ONDE: São Paulo
O banco foi o centro de dois escândalos no governo de Orestes Quércia em São Paulo. O primeiro foi descoberto pouco depois de sua posse, em 1987. Otávio Ceccato, secretário da Indústria e Comércio, envolveu-se em uma fraude que provocou um rombo de 1 bilhão de cruzados (pouco mais de 900.000 reais) na corretora do Banespa. Já perto de encerrar o mandato, foi Quércia o responsável por outro escândalo envolvendo o banco, desta vez por meio dos empréstimos especiais chamados “antecipação de receita orçamentária”, ou ARO. Em dois deles, o governo pegou 674 milhões de dólares no banco oficial. Os desmandos resultaram na intervenção da instituição pelo Banco Central.

1_1981. Planta que eu dou
CASO: Escândalo da Mandioca
ROMBO: R$ 20 milhões
QUANDO: De 1979 a 1981
ONDE: Pernanbuco
Década de 70 o maior escândalo da política brasileira foi o, Escândalo da Mandioca, (financeiro), que aconteceu na agência do Banco do Brasil de Floresta, entre 1979 e 1981, em Pernambuco, onde houve um desvio de Cr$ 1,5 milhões, R$ 20 milhões aproximadamente do PROAGRO (Programa de Incentivo Agrícola criado pelo Governo Federam no ano de 1973).


Referência: veja.abril.com.br - Rede de  Escândalos.

domingo, 28 de fevereiro de 2016

Qual caminho seguir?

Um fato corrente no momento é a carência de profissionais no setor industrial. Essa condição vêm de muitos anos, um exemplo dessa falta de mão de obra foi a criação do SENAI na década de 40. Houve então uma parábola um tanto acentuada na oferta de mão de obra qualificada. No início sendo escassa, em outro intervalo de tempo sendo razoável e hoje em dia quase chegando a escassez novamente.
Observando tal fato, o mercado se mobilizou para qualificar pessoas para atuar na indústria, sem contar as tradicionais escolas técnicas que já fazem esse serviço desde o inicio. Junto com a queda da oferta de mão de obra veio consigo a qualidade. E eu falo isso com conhecimento de causa, já estive em algumas instituições onde o docente mal sabia o que estava fazendo, imagine só o que estava ensinando então. 
É evidente que com a evolução tecnológica as indústrias se modernizaram e surgiram novas necessidades, assim exigindo diferentes tipos de profissionais. 
Ultimamente tenho recebido muitos e-mails pedindo orientação no tocante: Qual caminho seguir?
Essa foi uma pergunta que eu não precisei me fazer, pois nos anos 80's não havia muitas ofertas e a medida que oportunidades foram surgindo e o tempo foi passando, mais gosto pelo setor industrial eu fui tomando. Hoje estou mais focado na eletroeletrônica e manutenção industrial, mas já passei por vários setores, desde estoque até planejamento de produção, passando principalmente pelo setor de manutenção industrial. Porém não estou aqui para falar sobre mim.
Uma dica que sempre dou é: faça o que você se sente mais confortável e, principalmente, goste. O que merece ser feito, merece ser bem feito.
Outro fator bem decisivo é análise de mercado, pesquise os mais diferentes tipos de setores. Uma coisa que eu posso dizer com toda certeza é que no mercado existem grandes empresas que atuam com setores específicos, e a cada dia que passo mais eu descubro isso. Sintetizando: Procure o que goste, estude bastante, pesquise as empresas e trabalhe com empenho.